炉石传说哼哈二将宇宙术卡组 组卡及对战心得

  炉石传说哼哈二将宇宙术卡组推荐,这个卡组来自慌得要死丨奇怪大王,之所以叫哼哈二将宇宙术是因为加入了大表弟哼哈二将组合,区别与传统的万金油宇宙术,而且也满足宇宙流派要求所有卡牌不重复,下面就来看看炉石传说哼哈二将宇宙术卡组详解!

  哼哈二将宇宙术卡组详情:

炉石传说哼哈二将宇宙术卡组

  套牌分析:

  1、构建分析

  首先定义卡组的对战思路,简单概括就是过牌+解场、补血+苟活、占场+胜利。当然对抗不一样的职业思路也不同,打牧师和防战的思路和打咆哮德的思路和打动物园、T7猎、疯狗萨的思路截然不同,后文我会为大家逐一详细分析。

  2、优劣势对局分析

  严格意义上讲,优势对局:奴隶战、防战、T7猎、冰法、龙牧、环牧、奇迹贼、疯狗萨、控场萨;劣势对局:奥秘骑、咆哮德、快攻德、手牌术、蓝龙术、龙术、中速猎。但是先实战中发现劣势对局中只有咆哮德、手牌术和奥秘骑难打,剩下的劣势对局胜率还是很乐观的。

  卡组中有争议的卡牌分析:

  1、力代

  说实话,这张卡不该有什么歧义,但是很多宇宙术的攻略没有选择这张卡,我很不理解,首先这张卡作用真的超过他的费用太多,可斩杀、可换对面大随从(尤其给小鬼使用吃五血怪巨爽)、可配合暗影烈焰实现巨型AOE。总之这张卡不可能换掉。

  2、肉酱

  随然说中期抓到后基本没有什么用,但是这张卡真的是对抗快攻的利器,1费下场可以极有效的压制对面,打快攻职业三、四费抓到去换随从也很有效果。即使中期不想下留在手里,依然在空场使用肉酱配合力代、暗影烈焰打出一波6血AOE还是很强的(尤其打象恶魔园这种不给你留怪的中速职业)。打法师拿肉酱去试一试奥秘也很不错哦。

  3、小软

  很多人不选择带小软,对抗奴隶主和疯狗萨效果我就不多说了,现在天梯骑士和盗贼也还是不少的。而且小软的价值不是吃掉一个武器而已,和肉酱有异曲同工之妙。首先身材不亏,还能压下去换443收割机呢,裸下对抗铺场型卡组可以吸收伤害,手牌有暗影烈焰完全可以留手里配合打出三点AOE。

  4、TC-130

  其实我把130、肉酱、小软归于一类,都是奇兵,可以不带,但是带了效果真是不一样。不带这三张也可以玩宇宙术,但是带这三张能够提高对抗全职业的综合实力。毕竟天梯还是被快攻统治的, 恶魔园有那么多,大家都是铺场型的,更何况现在环境谁不带一个砰砰呢,所以130总会有用武之地的。配合铜须打中速骑、恶魔园真是瞬间爆炸啊。

  5、零食商贩

  我搜索了一些网上宇宙术的攻略,很多宇宙术都带了大地环333,但我觉得整个卡组中三费随从并不空缺,缺的是四费随从,阿古斯不可能四费裸下,地狱烈焰、暗影烈焰也不会随便就使用的,只有暮光龙一个四费的随从。最关键的是,4费是术士重要的一个回合,玩手牌术的都知道,一旦我们卡手,1费什么不上,2、3费都抽血过牌了,那么四费你就不能抽血了。要是没有四费随从,就意味着四费这回合挂机,连英雄技能都不能用,想想都亏。而4费随从零食商贩是最适合这套卡组的,战吼效果双方回血,我们根部不会在乎对面回的血,我们能回血活下去就好,而且零食商贩是一个大屁股,5血身材能够吃掉好多对面的小怪。

  6、哼哈二将

  说实话哼哈二将确实才在一定的争议,有很多宇宙术不带哼哈二将,带些空灵召唤者和一些恶魔、二王什么的,但是我还感觉空灵和恶魔的配合不稳定,打很多卡组如龙牧、环牧、防战变大王是很有效的胜利方式,一旦空灵把大王拉出去,反而觉得亏。更何况纵观卡组中恶魔的数量有限,每种就能带一个,空灵拉出来恶魔也不是很简单的事。宇宙术本身就是一套全职业对抗的稳定卡组,这种不稳定的材料我们不去选择。而哼哈二将哼的47身材确实很不错,哈的74身材看起来很弱,有时候却能骗个王牌,很多职业还是不带沉默的,免费的二表哥是不是劝退他,哈哈。

  三、为什么一些卡牌我们没有选择:

  1、牺牲契约

  说实话这张牌我带过,打术士肯定能吃到东西,打恶魔术吃大哥爽歪歪,打手牌术吃大王呱呱叫;对抗其他职业也能吃个小鬼回回血。效果确实有,也可以带,但是卡组的卡位有限,如果非要取舍,我选择带上肉酱。前期才是这套术士的薄弱环节,1费肉酱的作用正是拟补这一缺陷。

  2、痛苦女王

  有的版本宇宙术确实带了痛苦女王,还带了恶魔之心与他配合,但我感觉这卡除了打疯狗萨和T7猎外挺费的,还占两张卡位,不去考虑。

  3、空灵召唤者、战马、末日守卫、恐怖守卫、地狱火、二王

  这一系列恶魔真的不适合打宇宙术,战马更是个逗比,感觉是无限报告兵,空灵要拉不出来4费上个这个逗比着实是逗,而且丝毫没有威胁力;大哥这种东西更是万年卡手,这套卡组根本不需要斩杀,六费那几个恶魔效果远不如女王和大帝,得不到优先下场权;二王确实有效果,但是九费空下7血的二王,我认为这就是赌博,我们这套卡组是稳定卡组,慢慢打慢慢磨,完全没有必要去赌对面没有什么什么,我觉得那并不靠谱。。

  4、末日灾祸

  费用太高了,反正我是对自己人品不自信,不喜欢带不稳定因素的卡牌。尤其是得不到效果就崩盘那种,总出烈焰小鬼、鲜血小鬼、蓝胖啥的,我是真受不了啊。更何况卡位有限,带个零食商贩多好,带着张卡都不如带牺牲契约。

  5、扭曲虚空

  费用太高,8费,我们已经有很多AOE了,再带就过火了,单解还有魂吸,没有必要带这么高费的卡牌。关键拿8费去清场,就没有费用下随从了,还是没有场面。不解决什么根本性问题。

  6、叫嚣的中士

  其实也可以带,但总感觉用途不是那么明显,要是手牌术,双王牌我就带了,宇宙术是一个较慢的职业,你拿叫嚣王牌崩5攻怪,那砰砰下来怎么办?魂吸又太亏怎么办?但也不能就这样否定叫嚣的价值,配合摊贩,小鬼首领去解怪也很好,但是实用性还是不足,一个卡位的效果远不止如此。

  7、末日

  这东西其实可以带,前期也能吸收伤害缓解场面,中期清过一波场后压一个,场面立马不一样。没有太多意见,可以考虑,但是卡位有限,我放弃了。

  8、大地环

  上文有提到,效果远不如零食商贩。

  9、谢娜

  有奥秘的职业很多,配合铜须更是瞬间爆炸,但是对抗冰法和T7胜率有保障不太依赖谢娜,打奥秘骑拿一个不顶什么作用,最让人头痛的还是她身材太差,三血而已。

  10、哈里森

  我肯定会选择小软,不差过的那几张牌,小软能缓解前期压力又能配暗影烈焰,肯定不要5费的哈里森啊。

  对战各职业心得:

  对抗德鲁伊:

  目前天体环境德鲁伊默认为两种,快攻德和咆哮德。起手找炸弹、摊贩、小鬼首领、暮光龙,留王牌、肉酱、死缠,后手要是手牌挺好可以留费尔根和杰克逊。打快攻德胜率能高一点,解光场加血架盾基本就赢了,没啥说的,就看手牌啥样吧。打咆哮德稍微难一点,尤其是大帝不好处理,空场很难解大帝,只有魂吸,吸个大帝特别亏,现在很多的的都带战争古树,战争树下来就很头疼。(4费之前术士不可能解大帝,5费只能小鬼爆破打4加死缠)而且德鲁伊爆发太高,斩杀让人防不胜防。对抗咆哮德最好的办法就是铺场,优质怪依次入场,最好的节奏就是2费摊贩,3费小鬼首领,4费暮光龙,5费费尔顿,6费女王大帝,要知道德鲁伊的软肋就是解场所以打德鲁伊一定要刚劲有力,不能怂就是干。算好激活、老鹿、熊德、横扫的数量,能算一算的斩杀还是要防一防。

  对抗战士:

  目前环境的战士默认为奴隶主,当然也有少数防战。起手找小软、暮光龙、费尔根、地狱烈焰,留商贩、暗影烈焰。很多奴隶主打宇宙术都是拼一波,毕竟AOE没有手牌术那么多,直接就生了,所以有AOE还是留着。思路要清晰,要去占场而不是要硬拖,给对面压力,小软必须吃死亡之咬,一定要限制对面过牌,什么都不给他留。算好对面斩杀,记好用过几个监工和怒火中烧理论要防止14或者16点斩杀,危险就架阿古斯或上淤泥。铺场也不要太猛,防乱斗,很多奴隶主丧心病狂带乱斗。打防战更轻松了,铺怪给对面压力,同时防乱斗,防乱斗最好的方式就是让哼哈二将不受伤又同时在场,一下能出来两个二表哥,哈哈,等对面下吼爹解场后我们变大王就赢了。

  对抗术士:

  目前环境就默认两种,恶魔园和宇宙术(其他套路还是少数)。由于两种风格的术士差别较大,通常起手找肉酱、猫头鹰、地狱烈焰、小鬼首领、暮光龙,留杰克逊、炸弹、恶魔之火、摊贩、零食商贩,后手可以留王牌,一般有猫头鹰我才留死缠。对抗恶魔园是优势对局,前期解场苟活,对面有啥怪解啥怪,猫头鹰给蛛魔卵和空灵,然后各种回血,保证不被斩杀,算好对面使用叫嚣和力代的数量,清对面几波然后各种董大师、阿古斯就赢了。打宇宙术摊贩要选择好,不要太着急下费尔根,如果对面也带哼哈二将那就亏了,为他人做嫁衣了,如果对面也带哼哈二将猫头鹰要沉默后面的那个,要没有猫了王牌和魂吸留一个给二表哥;猫头鹰当然还是尽量留给女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要给大王减费,有场面先变大王的胜算大(请忽略牺牲契约)。

  对抗猎人:

  目前环境的默认为T7猎,中速的是少部分。起手找杰克逊、炸弹、猫头鹰、死缠、小软、肉酱,留阿古斯、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩。打t7很简单,有杰克逊就赢了。仔细思考一下奥秘,其外没有什么注意的了。

  对抗法师:

  目前环境法师默认为三种,火妖节奏法、机械法、冰法。起手找肉酱、炸弹、小鬼首领、暮光龙、地狱烈焰,留杰克逊、摊贩、零食商贩,后手可以留小鬼爆破。边打边看什么法,一费有肉酱可以不下留着试奥秘,节奏法和机械发都差不太多,节奏法处理好每个奥秘,机械法解怪清场,注意血量,补好血,记好对面火球和寒冰箭的使用数量。冰法就是掉打,不着急,慢慢占场,猫头鹰给末日就好,魂吸别着急给末日使,后面还有大帝和安东尼,这俩东西下场必须要解,王牌给红龙,老司机和商贩配合铜须使用,或者破冰后铜须加蘑菇头,封锁有法术,还有杰克逊,根本不会输。

  对抗盗贼:

  目前天梯盗贼快攻的极少,刀油和奇迹贼是一个套路,特点就是斩杀高,对抗盗贼起手找暮光龙、小软、摊贩,留炸弹、阿古斯,后手可以留费尔根和杰克逊。能铺场就铺场,在交换随从时不要太贪心,宁可多死一个不要让高血的怪掉血,防止被爆刀清光,爆刀的AOE很高的。小软别太早上,吃他攻击高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、闷棍的使用数量,对面手牌不足六张,空场20血基本就安全,加好血,压波洛欧塞布就赢了。

  对抗萨尔:

  目前天梯环境萨尔默认为快攻打脸萨,控场萨就更好打了。起手找杰克逊、死缠、小软、阿古斯之盾、肉酱,留炸弹、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩、地狱烈焰。解好场面,什么图腾都接掉,基本就是杰克逊劝退,阿古斯架起,补血,吃掉他风怒锤子就赢啦(在场面和血量面前不要贪场面,尤其对面手牌充足,优先奶血)。

  对抗骑士:

  骑士是当前天梯环境玩法最多最花的一个,神恩快攻骑、佛祖骑、中速骑、鱼人骑,前几天我在天梯100多名还看到奶骑了呢,但是其中还是奥秘骑最多。起手找肉酱、炸弹、猫头鹰、小鬼首领、地狱烈焰、恶魔之怒,留王牌、软泥、摊贩、暮光龙、死缠、暗影烈焰,后手可以留杰克逊,小鬼首领是打所有骑士最好用的随从,5费前尽量保持场面,不然6费一波太难处理,要是真处理不掉,我们随从就挂机吧,有时候越打越遭。就看对面胡不胡吧,678,三连基本就GG了。打鱼人骑,也有点难,场面不敢站,鱼人骑的清场能力有点强,妈的洛欧塞布都压不住他炎术士加生平,但是打鱼人骑不要怕被清了,因为后期根本不是他的队友,不如前期铺好上面给压力打死他呢。

  对抗牧师:

  说实话打牧师真的是吊打,起手找暮光龙、猫头鹰、零食商贩、费尔顿、大王、大帝。前期解怪,328上维纶了就沉默,不让对面过牌,处理北郡牧师,不行就沉默。自己有场面变大王就完事了,防点核弹,反正一共就俩核弹,起手找暮光龙、猫头鹰、牧师根本跟不上我们的节奏,随便玩都赢。

  以上就是炉石传说哼哈二将宇宙术卡组详解,希望对大家有所帮助!

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