炉石传说宇宙德卡组推荐 新思路实验分析

  炉石传说宇宙德卡组推荐,这是一个全新的思路,很多人会问德鲁伊玩宇宙流可行吗,会变主流吗,那么下面就来看看炉石传说宇宙德卡组详解!
   宇宙德卡组详情:
炉石传说宇宙德卡组

  宇宙德,这套牌非常类似传统的咆哮德,但它有潜力抵御快攻,借助雷诺杰克逊也可以反败为胜。

  为什么要用宇宙德呢?

  在快攻环境中,常见的咆哮德看上去有点弱,也没有办法抵挡疯狗萨或者T7猎。即便是机械法也能经常带来麻烦,这套牌可以靠雷诺解决上述所有问题,同时使用一些通常德鲁伊不会用的单卡,以提升这些对局的胜率。

  这是套牌在14级冲到5级期间的数据。首先,我要指出的是,目前为止我对猎人的胜率是100%,符合我们对这套牌的期望。如果你需要一套可靠的牌阻止快攻,这就是那一款。它面对术士、其它德鲁伊的胜率也不错,和战士/圣骑士可以五五开。

  它还可以解决很多依靠特定布局取胜的控制套牌,比如冰法。只要你持续给对手压力,准备好雷诺杰克逊,你几乎就能确保取胜。更不用说,这套牌比常见的咆哮德更有侵略性,它使用了很多两费曲线提升快攻对局胜率,所以你可以早早做很多事情,向对手施压。

炉石传说宇宙德卡组

  套牌分析:

  这套牌设计为每种单卡各放一张,这些牌被精心选择,以体现各种配合。然而横扫通常能改变比赛,它太过出色,不该只放一张,所以我被迫加入了第二张。

  乌鸦神像是我一开始就打算加入的东西,它为我赢下了无数对局。找一张自然平衡解掉对手的大型随从,比如玛尔加尼斯,或者找一个靠谱的随从备用,我至少三次选择过费尔根,它让我很好地占据了场面优势。基本上,它能帮你获取想要的一切,有几次,甚至帮我找到了额外的自然之力/野蛮咆哮。

  黑骑士是我德鲁伊套牌中一直会放的东西,理由很简单,德鲁伊没什么优质去除。通常为了取胜,你需要解掉一个嘲讽随从,这就是黑骑士的价值。而如果你想解掉巨型随从,就可以使用套牌中的王牌猎人。目前,似乎人人都用嘲讽,所以它是一张很有价值的牌。替代它的选择可以有风行者希尔瓦娜斯或者载人飞天魔像。血法师萨尔诺斯可以被第二张愤怒或者达纳苏斯豹骑士取代,但这套牌里,血法师的用法很多很多。

  狂野争斗者在最后一版中加入了套牌,它是一张很好的单卡,实际上是一个不能被王牌猎人指定的74。作为节奏单卡,它有你需要的一切,可以用你的英雄能力解对手的一个随从,也是对手会优先干掉的东西,你可以利用这一点获取优势,当你需要拖慢比赛节奏的时候,使用它,争取更多时间。

  激活经常被误用。你不希望激活出某个随从然后跟对手一换一,因为你额外用掉了一张手牌,这是一个对你来说不利的二换一。它也是一张我通常不会在起手保留的牌,除非我有一张能跟它配合,而且在这个对局中很棒的单卡,比如丛林守护者之于猎人,或者载人收割机之于战士。它很难使用,绝对是一张你需要花些时间才能习惯的牌,我能给你的最好建议,是不要第一时间使用它,除非你确保这会带来良好的回报。九回合洛欧塞布加索瑞森大帝或者利爪德鲁伊,是你赢得比赛的方式。

  雷诺杰克逊当然是套牌的关键单卡。它不是最重要的牌,但它可以在面对快攻的时候帮你很多,甚至能让你有更多回合抓到组合技。它的身材显然不差,但它大量加血才能体现更多价值。为此,你需要至少抓到一张横扫,这套牌使用两张,它也是我唯一需要记录考虑的单卡。

  起手留牌:

  我只会给出一个大致的感觉,显然,调度和对局有关。

  你非常希望起手有的牌:肉用僵尸、达纳苏斯豹骑士

  你希望起手有的牌:活体根须、鬼灵爬行者、飞刀杂耍者、野性成长、纳克萨玛斯之影

  有的时候,保留其它牌,比如乌鸦神像和丛林守护者也是不错的。如果你知道自己即将面对猛烈快攻,你或许该保留一张丛林守护者,有效抵挡对手的攻势。如果你身陷节奏战,乌鸦神像通常可以调整你的曲线,让你拥有正确的随从,或者在需要的时候找一张好解。我不推荐你经常保留这两张牌,你总应该追求的是肉用僵尸和/或达纳苏斯豹骑士。

  对阵各职业心得:

  动物园:

  很古老的小计谋,是等待术士先调度,这样你就更容易判断对手是动物园还是手牌术。当然,新近加入的宇宙术让这种判断没那么可靠了。面对动物园时,你需要早期曲线,需要横扫。有的时候,给术士压力会很有帮助,如果你迫使对手跟你交换,那就太棒了。这里,你需要用自然之力清场,你不需要靠组合技干掉对手。如何战胜动物园:确定一个比赛计划。别一直回应对手,明白你希望取得怎样的场面,并预先做好准备。

  手牌术:

  宇宙术同理,但略有不同。手牌术以使用巨型随从著称,比如巨人,所以准备好王牌猎人。丛林守护者也是必须的,但面对暮光幼龙的时候,你可以暂不使用。术士经常很快就会给暮光幼龙架嘲讽,于是你可以用沉默赚到更多价值。想取胜的话,你需要组合技,而如果你知道对手是宇宙术的话,尝试一回合之内解决对手。

  火妖法:

  或许不是一个优势对局,但你有机会。抓到早期曲线很必要,因为关键在于站场,并阻止法师造成太多伤害。沉默或者横扫或者愤怒一个火妖很有必要,可以减少法师能造成的伤害,更不用说这可以稳定场面。尽量争取解决大法师安东尼达斯。

  机械法:

  如果你能早早站场,这其实是一个好对局。调度找早期曲线,尽量铺场,积极交换,不要让法师接管比赛。对手的手牌不多时(1~2张),而你场上人多势众,就可以开始打脸,并确定胜局。

  冰法:

  不要沉默疯狂的科学家,除非出于一些诡异的原因,你从乌鸦神像中得到了一款额外的沉默,或者你需要按曲线出牌。你需要沉默自己被冰冻的巨型随从,或者无效化末日预言者。这是一个优势对局,但奇怪的事情可能会发生,所以要打得明智一些。如果可能的话,早期多多施加压力,否则,就尽量找到雷诺杰克逊或者洛欧塞布稳住阵脚,后者应该在关键时刻使用。

  战士:

  德鲁伊打奴隶战或者土豪战通常类似,唯一的区别在于如何使用去除。争取场面、节奏优势,废掉对手的关键单卡,比如铸甲师和苦痛侍僧。你或许只能靠一发高伤害的野蛮咆哮取胜,但你要记住,战士有很多去除,尤其是土豪战的绝命乱斗,所以不要过分铺场。

  猎人:

  站场,绕开对手的奥秘,不要进攻,这通常是一个好策略。必要的时候,用知识古树加血,别让猎人过多占据场面优势,有效利用你的去除。有的时候,召唤一个随从要比解掉对手一个小随从更好。只要你的节奏不亏太多,就很有机会。

  鱼人骑:

  圣骑士,我的宿敌。它几乎不可战胜。你需要有幸运起手,并期望对手什么都抓不到。洛欧塞布在这里显然很强力,但对手仍然可以九费狂野炎术师+生而平等。沉默对手的末日预言者,别让对手发动组合技,尝试早期给对手压力,尝试让对手无法仅靠一张奉献清场,别放弃希望。

  奥秘骑:

  没什么太多要说的,和其它快攻套牌类似,区别是,你需要绕开对手的奥秘,控制场面,然后就可以沉默或者王牌猎人某个被复仇的随从,这会带来很多好处。黑骑士的主要目标是提里奥弗丁,但如果对手给某个足够大的随从架起了嘲讽,那就不要犹豫。让圣骑士没法稳住场面,而你组合技时有足够的场面,就很可能取胜了。雷诺杰克逊也很出色。

  牧师:

  牧师套牌现在种类很多,有龙牧、宇宙牧、埋葬牧、维纶牧,很难说清楚面对牧师时该做什么,长话短说,尝试用巨型随从站场,靠组合技取胜。去除对手的随从通常是不错的,但打脸造成伤害也很有价值,因为你很难取得长期比赛的胜利。

  魔能德:

  面对魔能德,参见之前的猎人部分。别让对手抢到场面,积极解掉对手的随从,尽快抢占场面。王牌猎人是解决魔能机甲的关键,不要强求磨空德鲁伊的牌库。别仅仅为了磨牌而使用通常不会使用的牌。站场,打得正常点,你需要场面才能取胜,磨牌永远不会是解决方案。

  咆哮德:

  这是个节奏对局。用巨型随从早早站场,激活在这里作用巨大。跳费出你最大的随从,接下来靠有效交换取得领先,当你的场面显然有优势的时候,或者没什么良好交换的机会时,可以打脸。黑骑士在这里会绽放光彩,如果你有场面的话,它经常可以找到目标。

  萨满/盗贼:

  我跟这两套牌交手不多,所以没法设计一个优秀策略。我能说的是,雷诺杰克逊很棒,它在这套牌里是有理由的。它可以应付多数疯狗萨。对上盗贼,尽可能尝试解掉对手的随从,留意对手的武器和法力,这样你就不会死于刀油组合技。激活或许会正中闷棍,所以要三思。保持冷静,尝试依靠组合技或者单纯的野蛮咆哮造成大量打脸伤害取胜。

  套牌FAQ:

  Q:这套牌能用哈里森琼斯吗?

  A:可以,如果你很难赢圣骑士、盗贼或者战士,又或者你见到了太多这类套牌,哈里森琼斯都会是一个很棒的解。考虑用它替换血法师萨尔诺斯或者黑骑士。

  Q:精神控制技师呢?它在这里有位置吗?

  A:它可以取代骑乘迅猛龙

  以上就是炉石传说宇宙德卡组详解,希望对大家有所帮助!

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