愚者之灾套牌推荐 炉石传说卡拉赞防战卡组

  战士最难的一点是不能按费拍怪,玩法有点自闭,因为靠随从能打出来的配合非常少,卡和卡之间的配合也很少,所以过牌成为战士最大的问题,在卡组里加入了大量过牌,往往到快打穿牌库才是进攻的时候。如果不注重游戏的胜负更在乎游戏的乐趣,那卡拉赞防战回事一个不错的选择。

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  起手留牌:除了牧师其他对局都是起手优先找小斧子。

  食尸鬼:对阵动物园萨满可留(因带复仇打击,也可全力去找小斧子)。

  猛击:打猎人必留,因猎人节奏比较紧凑,没刀的时候又缺解会损失大量血量。

  哈里森:打萨满必留牌,因萨满法强小爪子和自杀锤的耐久和威胁都是对等,能吃就秒上。抽6爆一张牌已经很赚了。

  职业对阵:

  战士:这个版本以来我一直坚持以对方是龙战留牌,是为了保优势对局放弃劣势对局,其中防战和龙战大约各占4成其余形态加起来占2成,如果不能在对龙战时打出优势,可以说传说根本没法上,目前的战士两个主要形态与之前的术士手牌术和动物园相似,给起手留牌造成的麻烦极大,一旦判断错误即会陷入巨大劣势。龙战如果节奏特别好,在没有小斧子的情况下压力会特别大,但是可以依赖后期的苟活能力去续航。要留一张斩杀解死亡之翼!切记,本人吃过亏。

  猎人:这是许多防战玩家最头痛的对局,可以说这是防战的门槛职业,体现最重要的基础就是你如何看待这一场对局,是苟活还是想着去赢。当手中抽到复仇打击时前期有刀可以大胆的用自己血量去卖到12血,只要撑过两波三宝,这场比赛基本已经结束。当然前提是合理的去解怪,盾猛可以乱叫,斩杀请慎重考虑。在萨满和德鲁伊横行的年代,猎人胜率不足百分之55,别针对我,猎爹们请三思。

  德鲁伊:从版本初期的沉寂后就开始逐渐发力,直到这个赛季数量已经赶上术士成为第二梯队,无解的天胡起手和准时的8费螺丝对战士来说都是致命的,上个赛季对德的胜率有60%+,而这个赛季却降到了50%以下,并不是卡组有什么变化,完全是这个职业的特性体现,也就是所说的上下限差距巨大,运气占很大成分,被导演翻盘的次数我也不想一一去说反正就是各种灾难片。这个对局当中鹿盔和510大树威胁比较大,紫罗兰大部分都是用乱斗去解决。对阵德鲁伊是优势对局,不过人家天湖的话,德鲁伊爸爸你随意。

  法师:主流依然是火妖法,火妖法是随从少法术多,火妖艾绿必须死,你可以用法术火球打我脸,但是你要用随从踢脸这坚决不行。随从解了,多转护甲,等到图哈特,此时的火妖法跟纸老虎一般,看着凶猛但其实并不能对自己造成致命的威胁。你还能导演给我5个炎爆打死我?我不信

  盗贼:目前的盗贼不再是清一色的奇迹贼了,随从贼前期的压力会对我们造成不小的麻烦,尤其是在你以奇迹贼留牌之后,所以如果随从贼的比例继续增加,可以考虑对贼时起手留怒袭,来解掉盗贼的33,再配合食尸鬼可以完美解54。如果在前期让对手随从压制自己的话,会对后期的反击造成比较大的威胁。卡组里带了特别多的解,还有导演,我认为这算是优势对局。

  术士:这个赛季我们的上分好伙伴数量明显下降,且有很多转职成了宇宙术,虽仍旧是优势对局,但徒增了一些变数,最关键的仍旧是上面说到的起手留牌的分歧,起手如果是怒袭猛击乱斗全部要,拼尽一切去找小刀。在对局中期时动物园会大量铺场来抢血,此时有乱斗或者复仇打击和食尸鬼配合是不错的选择。动物园被乱斗之后还会有一波猛烈的进攻,再次解完之后动物园就绵软无力,再也没有打死自己的可能了。

  圣光双废:这两个对局无疑是最大的问题,也可考虑成最小的问题,在毒瘤茫茫的天梯环境里,骑士和牧师完全就是濒临灭绝的物种,战士这个时代超越了当年奴隶战的时代,恕我直言,现在的龙战跟克战根本不配给战歌提鞋。

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