经典蓝白冠军贼回归 加基森海盗随从贼卡组

经典蓝白冠军贼回归 加基森海盗随从贼卡组

  冠军贼卡组是盗贼经典包时期的一个流派,因为是冠军选手使用的套牌,后来就习惯喊冠军贼。当时是一个划时代的套牌,通过低费生物抢节奏获得优势。由于套牌的单个生物质量不高,避免了被8费精神控制拉走导致雪崩的问题。套路后来演化成了节奏贼&连击贼等,和时下流行的奇迹贼不同,冠军贼是另一种玩贼的方式。贼是节奏大师,得益于贼的连击机制,贼的法力水晶效率非常高,但是没有连击就很亏,这就是贼特别需要幸运币的原因。

经典蓝白冠军贼回归 加基森海盗随从贼卡组

经典蓝白冠军贼回归 加基森海盗随从贼卡组

  卡组的侵略性特别强,其中充满了连击卡,冲锋卡、buff,在一开始就可以抢下场面,持续的给对面压力,直到把对面压跨。

  套牌基于Reynad的卡组改成,几个月前他用这套卡的原型冲上了天梯第200名。但由于是蓝白卡组,所以要弱了一些,但仍然觉得这套可以打到5级左右,而且只要你的技术高超,冲上传说也没什么大问题。

  单卡替换:

  银色侍从→海盗帕奇斯:这个根本不用解释……你会真的非常需要它。

  银色指挥官→火车王:到游戏进行到5-6费的时候,你会很想抽到伤害,结束比赛的。而银色指挥官更像是一张控场卡,而不是抢血的卡。并不是说银色指挥官不好,而是火车王正是我们所需要的,它低1费,但多2点伤害。火车王和和冷血的combo特别的有效。

  阿古斯之盾→毒心者夏里尔:现在环境毒心者不太有用了,但在这套卡组中还是挺有用的,当你在游戏中期需要1费的combo牌来打连击时,毒心者就特别有用了,更何况毒心者给的毒素本来就都很不错。

  在进行了这些改动之后,卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果还想用潜行者其它卡组的话,那么建议尝试海盗奇迹贼。

  起手留牌:

  起手1费生物很重要,如果真的1张也没有,那么就把所有卡全部换掉。当银色侍从和蹩脚海盗同时出现时,蹩脚海盗的优先级更高,因为你可以2费转刀,马上buff蹩脚海盗。当你有2张或者3张1费在手的话,那么持刃教徒也可以留,在卡组里,南海船工是最弱的1费生物,但如果你起手没有别的1费生物,那么还是要留。唯一的特例,不是1费生物,你也要留下来的,就是后手可以起手留迪菲亚,这样1费硬币迪菲亚可以给你22+21的场面。

  战利品贮藏者/幽暗城商贩:手里有1费就可以留。

  酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。

  迪菲亚:后手起手留。

  军情七处特工:后手,且有1费在手,就留。

  银色骑手:先手,且有1费、2费在手,就留(一张都不用换了)。

  对阵技巧:

  抢到节奏是赢下游戏的关键。要尽力让自己的生物数量比对面多(攻击频率上领先),这样可以让自己在交换上始终保持优势,拥有更多更优的选择。

  盗贼的英雄技能也很重要,就算是解场掉了血,但这根本就微不足道。英雄技能能帮助你解场两次(比法师多一次),不用太担心你的血量,因为场面对于你来说更重要。当你的血量不太健康时,你再考虑不卖脸而是用生物来交换吧。

  冷血是一张效率很高的抢血卡,1点法力水晶就可以造成4点伤害,当你能够正确使用时,往往还能够赚到更多。比方说你控制了场面,然后加到一个圣盾生物上,对面需要两次伤害来源,才能解掉这个大威胁,有时甚至连圣盾都没办法破掉。当你确认对面没有办法解掉你的生物时(比方说对阵没有补刀的牧师、术士时),甚至在第二回合就打出你的冷血,加到第一回合丢到场上的银色侍从身上,从第二回合就开始抢血。

  如果你的单卡都没有打出连击效果的话,就会变得很弱,试着提前规划好费用,准备一些combo在手里。比如说你有一个1费和一个军七,那么在第三回合先不上,而是等到第四回合上1+3的combo,把军七的连击效果发挥出来。

  荆棘谷猛虎是一张非常好的卡,因为在它潜行时,你的对手几乎不可能解掉它。这意味着它可以稳定提供5点伤害,或者给它加上buff,提供更多的伤害。

  如果你的场面开始失控了,那么就意味着你要开始all-in走脸了,也许你运气好下一回合能够抽到足够的伤害来结束比赛,比如冲锋,刺骨,冷血等。

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