隐藏黑科技套牌 暗影大师潜行贼卡组推荐

  新版本以来主流盗贼大多为奇迹贼还有少部分的快攻贼。潜行贼是暴雪一直在推行的思路,卡组来源于月初酒色醉人在直播时使用,大白墨借鉴过来并修改了部分单卡构筑而成,并成功打到了传说11名。

隐藏黑科技套牌 暗影大师潜行贼卡组推荐

隐藏黑科技套牌 暗影大师潜行贼卡组推荐

  这套贼外挂了海盗体系,降低了卡手情况的同时弥补了盗贼前期的节奏,吹嘘海盗还能兼顾补牌的作用。不同于奇迹贼的是放弃了中期加基森这个6费发力点,而选在3费、4费开始发力,盗贼3费一般都是转刀过或者裸上军七,但现在3费有潜行随从配合4费暗影大师的稳定战场,还可以更赚的去进行随从交换,除此以外盗贼4费匪贼也是很强的一张卡,加入了潜行的体系使贼前期节奏就很紧凑并能给予对手足够大的压力,前期理想的情况的是法术配合卖脸解场随从战场进行输出,或者适当的去进行优势的随从交换,到中期蓝龙的过牌和玉莲帮刺客稳定战场继续施压,最后依靠火车王或者银色骑手加冷血斩杀对手。

  冷血:在打海盗战的时候能贴就贴,海盗战的解场方法很单一,要不走脸要不就会浪费伤害去解,可以很好的打乱他的节奏。打龙牧时一般用来过墙和斩杀,打宇宙术时最好留着配合火车王斩杀,或者前期你能判断对方不能轻易解掉的话可以冒险贴下,不过并不是很推荐。总之这张牌有几种用法,第一,卡对手节奏,使自己曲线更流畅。第二,判断出对手没有解牌的情况下抢脸,给压力,尽快结束战斗。第三,存在手上攒爆发。

  幽暗城商贩:因为放弃了加基森的补牌方式,提前了卡组的发力点,所以选择幽暗城商贩这样一个既能补牌又能前期战场的卡,这和吹嘘海盗是一样的道理,是一张很好的二费曲线牌,一张或两张可以酌情取舍。

  收集者沙库尔:首先,他的特效能帮助我们打出很有趣的对局;其次首先2/3的身材以及潜行的特效,使得他的存活能力在一定范围内可以接受,再者可以与4费暗影大师打配合。因此沙库尔的收益还是不错的,所以我们带上了这张卡牌,并且以他为中心来打造了一套体系,尽可能的让所有人都享受到快乐。

  大范:盗贼职业橙,核心卡,很多对局中我们多半靠他取得胜利,这套牌中由于低费牌居多,往往可以造出6/6或8/8的大范,有时4/4也可以接受,毕竟这套牌在中期的节奏还是很紧凑的,并不需担心卡手。

  沉默的骑士:这张卡其实在现在这个环境很强的,带圣盾,潜行。如果配合4费的暗影大师那就不用说,即使单独使用贴上冷血也很容易抢到足够多的血量。

隐藏黑科技套牌 暗影大师潜行贼卡组推荐

  暗影大师:加基森拓展包中贼的一张新卡,也是这套卡组的核心卡之一。4费能准时的配合上3费上的潜行怪,优势将会很大。4/4的身材即使裸上也是可以接受的。

  玉莲帮刺客:加强版老虎很强!消灭了随从还能继续进入潜行,配合BUFF牌可以轻松取得随从交换上的优势,同时也可以用于斩杀。如果后期卡组多带两张也不为过。

对阵各职业心得:

  海盗战:46开的对局。起手找蹩脚海盗,吹嘘海盗,背刺,后手有硬币军七可以留,刺骨也可以留。如果后手对面场上有两个海盗,而我们也有蹩脚海盗的时候可以硬币转刀先清理下场面,否则蹩脚下去对面提刀的话就是是白送对面,总之打海盗战及时做出大饭很重要,无脑解场,不给他场面,他单靠武器和法术斩杀的话伤害是有限的,而且我们也是有斩杀的,场面控制住抢血速度也不比他慢。

  防战:46开的对局。起手如果有潜行和暗影大师的combo是必须留的。但是因为没有后续过牌手段,所以前期抢不死的话很容易就输了。防战很多苟活的手段,在这个对局中很难获胜的,好在防战数量不多。

  宇宙术:64开的对局。宇宙术有个致命的弱点就是很难处理4血的随从,尤其是在暗影箭交了之后。蓝龙,匪贼都是很强的战场生物,后手起手是可以留一个的,3、4费的combo也是无脑留的。打宇宙术的总体思路就是前期控场持续给压力,适当防AOE,利用偷牌补牌,最后通过一波高血量的斩杀带走。冷血能贴圣盾的随从抢伤害的话就贴,我们没有加基森,不需要留着,有圣盾的话对面很难处理。如果手牌很尴尬,能做饭的话考虑做饭踢死也是可以的,因为宇宙术前期鲜有解大饭的手段,顺的话有机会5费带走对面。

  青海萨:46开。青海萨这个版本强势毋庸置疑。不同于海盗战,它铺场速度很快,而且随从的血量较高,难以处理。同时法术直伤很多,还有青玉的占场。起手留牌和海盗战一样,找前期随从和解场法术,可以做饭的话就做,青海萨一般是不带呱的,有呱也不一定抽到,闷棍不要留,防477但是会卡自己节奏,况且477带的人也少了。是否能赢取决于对面是否卡手和我们能不能偷得好。

  青玉萨:55开。青玉萨是一种中速的萨满,打青海萨是优势。但我们打起来就比青海萨容易一些。前期留牌找适合自己节奏的牌,同样无脑留combo牌,他基本都是靠武器过度我们前期就能发力,这个对局中不要无脑做大饭,而且尽量算好手上伤害选择合适的时机放弃场面开始走脸,一味的控场是打不过他的。但由于萨满形态居多,不好判断,起手可按打快攻萨留牌。

  奇迹贼:64开。越慢的盗贼自然越劣势,我们发力点靠前,贼没有回血和墙,所以我们打起来是优势,闷棍抢个节奏就可以,但是一般不留。内战还是要打出自己的节奏。留低费生物,后手匪贼可留。

  龙牧:55开。和对阵宇宙术差不多。龙牧的前期会有很多小随从占场,一定要防止龙牧场面做大,大师可以留,另外就是低费和combo牌,冷血不留但是抽到了该用来过墙也不要犹豫。尽量别卖怪,我们的两条蓝和暗影大师是这个对局的关键,毕竟四攻爹。

  骑士:64开。现在骑士都偏慢,我们属于快攻卡组,大概率前期解决战斗。保护好圣盾怪,整体思路同对宇宙术。

  德鲁伊:73开。现在青玉德变多了,但节奏都比较慢。而我们不会和他们拖到很后期。除非德特别的胡而我们很卡,一般都是不会输的。起手还是留低费生物给压力,后手如果有1费生物的话,有3费潜行可留暗影大师,如果前期节奏好匪贼可以留。打德做饭也是很好的一个致胜手段,虽然有一定被腐根的风险,但是现在德一般只带一张,不过做饭的时候可以适当给自己留一点后路。闷棍一般留给墙,前期的小青玉卖脸稍微解解,到了后面4功5功可以当做看不见了,开始抢血。

  宇宙法:37开。因为有冰箱的存在我们不可能偷鸡死他,破冰后他又能杰克逊,我们只能前期抢死,或者赌他断解没冰箱杰克逊之类的,要不就是我们很胡可以保留手牌的前提下不断给压力。总之这是很劣势的对局,如果宇宙法很多我们可以塞上一张危机四伏(很适合这个版本的)。

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