不死鸟派烙斯的亡语 安戈洛元素宇宙法卡组推荐

不死鸟派烙斯的亡语 安戈洛元素宇宙法卡组推荐

       安戈洛上线已经一个半月了,新的版本除了术士以外都大放异彩,法师终于在安戈洛版本迎来了春天!各种形态的法师在安戈洛里百花齐放,从最早的任务法,到之后在黄金春季赛上的黑色神幻的元素法,再到现在的奥秘法,火法(麦迪文法),冰法等等。今天就为大家推荐一套宇宙法卡组,这套卡组强度还好,但是打天梯上分表现一般,如果你想快速上分,不建议你用这套去打,快攻奥秘法是不错的选择。

卡组一:

不死鸟派烙斯的亡语 安戈洛元素宇宙法卡组推荐

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卡组二:

不死鸟派烙斯的亡语 安戈洛元素宇宙法卡组推荐

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      两套牌的区别在于终结手段不同,一套选用了比较热门的麦迪文炎爆手段,一套选用了老式的安东尼手段。第套快攻抗性更好,更不容易卡手,第二套在对抗任务战,牧师这种慢速卡组有着更好的表现,就我自身对现阶段天梯环境的理解,第二套效果更好一些。

单卡解析:

首先来看一下元素体系。

  火羽精灵+烈焰喷涌+派烙斯+焦油爬行者+水元素+托维尔塑石师+蒸汽涌动者+火焰使者

  元素的牌有好多,我在取舍上也经过了不少尝试,卡里莫斯的仆从一直是一张我放不下的单卡,我经过了一些实战后发现比较卡手,发现了别的元素也不像萨满那样可以发现卡里莫斯和奥拉基这么强的卡。效果很一般,最终忍痛选择了舍弃。而托维尔塑石师一直是一张我不想加入的牌,但实战过后发现效果触发了确实打快攻很棒,不触发虽然有点蠢,不过这套有4个潜在的112,很容易继续元素链。

 不死鸟派烙斯的亡语 安戈洛元素宇宙法卡组推荐

      派烙斯是一张很优质的卡,虽然每一次上场在构筑中身材都不合格,但是既可以补足前期曲线,又可以获得后期能力,一卡顶3张,不容易卡手。上哪里找这么好的卡。个人认为派烙斯最强的点在它的6费上,可以接火爷爷,同时66身材给了不错的场面压力,1010回手还可以对对手有一个手牌必须有解牌的要求,有一个威慑作用,虽然1010上场机会不多。总的来说,这张卡很强,要强过我们在预览阶段对它的预期。

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       蒸汽涌动者也是一张不错的卡,堪比盗贼的匪贼。这张卡激活的情况下可以给我们额外的两点伤害,一个激活元素链的112。不激活的情况下454身材不亏,可以激活元素链。为后面的435嘲讽,火爷爷铺路,效果非常的不错。

  剩下的元素牌就饿都比较常规化了,总的来说这些元素牌大多不需要激活,或者即使不激活也可以接受,基本不会出现卡手的情况。元素体系和宇宙套牌的兼容问题上,我觉得是非常不错的。元素效果本身触发后的超模特点,配以法师解场体系的强大支持,和直伤法术怼脸的压力结合的非常不错。

  终结手段:麦迪文+红龙女王(阿莱克斯塔萨)+炎爆术

  第一种终结手段,宇宙法的一个很重要的点在终结游戏上,不同的终结手段决定了这套牌的大局观上有所不同。选用麦迪文,红龙,炎爆术。新版的法师素质三连,可以快速打开一个巨大的场面优势,同时对对面的血线造成巨大压力。但是选用这套组件的问题是炎爆容易卡手,可能是我和炎爆术的相性比较好,每次都能准时起手拿到,手牌上限减一。在大螺丝离我们远去以后,麦迪文逐渐成了法系职业的八费新宠。鸡腿杖强大的特效在这个慢速套牌很多的环境里提供了非常强力的站场。同时,在套牌的构筑上,我在带麦迪文的这套里增加了法力浮龙,在安东尼体系里则是呓语魔典和秘法宝典,也是契合本身终结游戏的手段。

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      秘法宝典这张牌,打快攻很差,打慢速非常不错。我在安东尼体系里带了这张牌,由于安东尼体系不带炎爆,可能伤害不足,所以我寄希望于秘法宝典开出低费法术,或者直伤。配合多刷火球或者直接胡脸。实战效果发现开出炎爆火球之类的概率都不错,救命aoe也时常能开出来。但是在麦迪文一套里不加入是因为麦迪文本身已经可以提供强大站场,不需要这种有可能卡手的牌了。

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      陨石术士安戈洛里一张不错的新牌。15伤附带aoe效果简直不要太强。这个环境里最大的怪也基本不会超过15血,只有翻倍牧有可能做到。所以使用这张卡的时候千万不能贪,场面差不多了就可以解了。没有必要留着去解更大的怪。

对局分析:

       接下来我们进行一下对局分析。

  牧师:翻倍牧,优势,除非对面北郡过了大量的牌,或者莱拉刷了大量的牌。否则羊,卡扎库斯5费羊,陨石术。都可以焦作人。翻倍牧的速度很快,起手找羊,卡扎库斯,墙。顶住第一波基本上就赢了一半了。控制牧,带麦迪文小优势,带安东尼小劣势,控制牧的脏牌可以让我们十分难受,总体来说我们和控制牧十分相似,优质解茫茫多,质量生物也不少。这个对局很看操作,由麦迪文的话也取决于麦迪文出的怪的质量。打控制牧要谨记一点,少过牌。这一点很重要。

  德鲁伊:超生德,很胡的劣势,排序正常的优势,不胡的大优势。超生德这种极限快攻这套牌是比较 克制的,起手找火山药水,低费生物,墙,小解牌,卡扎库斯。抗住第一波攻势,处理掉活体法力,游戏就结束了,总体是一个比较好打的对局。青玉德,基本见不到,见到了二费三费不成长的可以打一打,或者我们起手比较胡可以打,否则基本可以投了下一把了。属于不知道怎么赢系列。不过麦迪文给了我们一些希望。

  圣骑士:鱼人骑,不论是快攻鱼人骑还是中速鱼人骑都比较吃aoe,一波aoe下去对面就不好打了。对阵骑士起手找火山药水,卡扎库斯,寒冰箭,墙一类的。羊要拿好,没有稳定解佛丁的情况下不要乱交,很多时候没有很大必要去羊剑龙骑术。奶骑,依然是优势,卡扎库斯找10费全场变羊,羊留给佛丁,依然是比较好打。多给压力逼出一套。

  猎人:中速猎一种,小劣势。猎人的破冰速度过快,加上现在由于奥秘法盛行,猎人不是带张杰,就是带照明弹。打起来不稳,但是我们的体系解场充足且稳定依旧可以一战。起手找卡扎库斯,火山药水,寒冰箭,秘法学家可以留下。

  萨满:现在萨满不多见,以元素萨为主,我们打元素萨是均势,元素萨的后期没有我们强,中期给我们的压力比较大。注意防好嗜血一波流,抓住挂冰箱的时机,尽早把冰箱挂上。注意骗对面交奶,教的差不多了红龙喷,直伤怼脸。总体来说不是非常难打,单页容易被对面滚雪球滚死。

  盗贼:奇迹贼,均势偏劣势,不带巨人的比较好打,带巨人的就不好打。打奇迹贼要快,前期多铺场,多抢血。到后期有机会之上多打脸。起手可以找一费的元素,派烙斯,秘法学家,315,水元素,都是不错的。任务贼,又一个不知道怎么赢的,基本上我们起手不胡就跑。起手找元素体系的站场生物,配合伤害快速打脸,还有一丝机会。

  战士:海盗战,优势,打法同超生德一样,就不在细说了。打任务战的时候,有麦迪文会好一些,整体上是劣势。任务战的变身后的技能十分强力,我们不好应对,所以这要求我们在变身前给他的血线造成压力。让对面想变身但又不敢变身,在我们手牌充裕的时候,即使我们的伤害不够,也可以直接摔个火球到对面脸上。给对面威慑,让对面变身有顾虑。这样可以为我们赢得抽伤害的时间。

  法师:打麦迪文法是小优势,由于麦迪文法的节奏偏慢,我们可以在前期应对完场面后在中后期慢慢把场面站回来,但是由于我们的冰箱数量少于对面,这个对局如果我们的雕文可以开出一个冰箱就十分稳了。打奥秘法是劣势,对面的法反可以让我们痛不欲生,法反对于法系职业的克制十分明显。很大的影响了解场法术的应用,我们一定要防法反,实在防不住了输掉也是没有办法的事情,起手找寒冰箭,火山药水倒没有那么重要。卡扎库斯比较重要。

  术士:没有......从来没见过,不知道怎么打,不过快攻术士应该不难打。

       这套牌提供的仅仅是一个简单的思路,强度也不要太在意,作者拿这套牌在4,5级反复摩擦。所以有兴趣的,喜欢法师的玩家可以组一套玩一玩,比较有意思。最后祝大家玩的愉快。

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