炉石传说冰封王座高胜率奇迹贼卡组攻略

  炉石传说玩家们大家好,本次为大家带来的是一篇关于奇迹贼的卡组攻略。我在这个德鲁伊可以为所欲为的环境下,凭借着这套奇迹贼很快从低保上了传说。下面先为大家贴上卡组和盒子的数据。

炉石传说冰封王座高胜率奇迹贼卡组攻略

  卡组代码:AAECAaIHBpG8As0D7QWyAvzBAoDTAgyGCbQB9bsCkrYCm8gCiAebBZcGgcICxAGkB4K0AgA=

炉石传说冰封王座高胜率奇迹贼卡组攻略
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  对阵德鲁伊有如此可怕的胜率,大家看了是不是觉得心里踏实了很多。

  那么首先和大家谈一谈为什么会在这个时间选择去尝试了一套奇迹贼。最初的原因的也是因为现在天梯德鲁伊一家独大。一超多强的格局下,紧随德鲁伊之后的便是宇宙牧和鱼人骑。在这个僵化的环境下给人想要去尝试一下一些另外的卡组。其次是最近各大论坛都争论不休的新补丁。细心的同学可以发现,这套奇迹贼完美躲过了本次削弱的大刀,并且削弱的小斧子,领军等对海盗战和鱼人骑这些克制我们的卡组造成了极大的冲击。削弱后的激活也当德鲁伊的启动速度更慢。所以这套牌大家不用担心抄了只能玩这么几天,在新补丁过后这套牌将会比现在更强。而且造价也非常便宜新版本的卡只有一张DK,也没有什么比较冷门的卡。如果你想要玩好奇迹贼,最先你必须相信奇迹。

  奇迹贼构筑方面的问题:

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  首先这套牌中,我们放弃了火车王冷血的斩杀体系,究其原因在于以下几点。首先是火车王在面对快攻的时候比较卡手,几乎除了斩杀以外都无法打出。而且天梯中为了针对青玉德充斥着各种游荡恶鬼,带上冷血有时候很容易被误伤,所以在这我选择放弃了斩杀体系。而且这套奇迹贼的核心更多的是站场而不是像过去那样的一波斩杀。

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  在军七和任务达人中,为什么选择任务达人?

       在军七和任务达人的选择上是由环境决定的,当然更多时候我觉得任务达人是优于军七的。军七更适合在对付快攻上但其实及时你把任务达人换成了军七对于快攻的胜率也许也并不会有多大的提高,因为我觉得这套牌本身已经不是很怕现在版本的这些快攻卡组了。那任务达人又为什么好呢?因为现在天梯中拥有大量的德鲁伊,德鲁伊在获得传播瘟疫后已经不再惧怕快攻铺场的职业,有了终极感染(赖皮)后我简直无法去描述。那么德鲁伊唯一没有得到加强的方面在哪?没错就在对于一些大型随从的处理上,在腐根退环境后冰封王座的骑士版本也没有为德鲁伊增加很强的硬解,所以这套牌中拥有2个任务达人和1个大范。德鲁伊前期对于任务达人唯一的处理方法就是一手破法者的沉默。只要你能在前期德鲁伊还忙于跳费的时候。空场造一个55或者以上的达人他几乎可以踢上一整局。而对于天梯的第二职业宇宙牧,因为他是宇宙卡组缺少解牌,对于大怪的处理上也只有一个灭和沉默所以任务达人也非常好用。更具体的内容我会在下面的对局中在详谈。

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  贼的DK在9职业中强度还算中庸,但对于这套卡组后期有着很大的帮助。因为有DK的存在你可以在后期获得更多的巨人,所以在实战中更要注意。如果在之后一个回合打算变DK了。那么一定要注意手上的比如刺骨,吹嘘,巨人或者幻觉一类的卡。如果在当前回合没有特别必要的情况下可以考虑先留在手上,因为只要你DK之后这些卡基本都会变成双倍的,当然也要小心爆牌。在巨人配合消失每回手一次巨人就可以多一个巨人。哪怕是青玉德也抵挡不住消失之后了巨人3连拍。本身战吼的隐藏类似于法师的冰箱。可以为你躲过一回合的伤害自然不必多说,但是值得一提的是当你的脸被冰冻后变成DK是可以解冻的,并且要注意的是如果你当前回合准备用小匕首砍人的话,记得先砍再变,不然变身之后砍完你的隐藏也就会消失了。所以这里又牵涉到了一点变身之后盗贼将失去转刀的技能所以再即将变身前把手里的刀留一留,不要去盲目砍脸,因为这可能是你这局游戏里转的最后一把刀了。多用来补一些残血的怪也许会更好。

  职业对阵:

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  起手留牌方面,因为天梯中有青玉德和快攻德两种不同形态的德鲁伊所以我还是比较建议遇到德就当快攻德留,因为这套牌打青玉德的难度不是特别大,主要还是要防范快攻德。起手找背刺,刺骨。有血法,刀扇的话可以考虑留。后手可以多留一下伺机待发和大范。

  青玉德:作为现在酒馆中的头号敌人被我们踩在脚下。对阵青玉德前期只要尽可能的去造任务达人和大范,造的越大越好因为现在的德鲁伊硬解实在是弱,虽然在有激活和终极感染的情况下青玉德的启动速度比原先快了很多,但是和奇迹贼相比还是有些慢。前期的幻觉偷牌中比较愿意拿到的是一些跳费,如果前期没有抽到达人和大范的话,偷到跳费可以加快我们的启动速度。没有跳费可以多选择一些低费法术这样更加可以配合加基森刷牌或者刷达人和大范。实在都没有那么拿一些横扫愤怒这样的解牌也是很不错的。任务达人尽量5血启造,在对手空场的情况下最差要造到5血。不然很容易进入德鲁伊的解牌范围,虽然我们造出来的大怪德鲁伊很难处理,但如果在造怪过程中被解因为这套牌没有很多随从。所以如果经常在造达人的过程中被解的话基本就走远了。如果前期没能成功造出任务巨人或者大范直接获胜,那么后期一定要打的格外小心,因为在青玉变大后,你唯一的制胜点就只有消失巨人的一波。这里值得注意的是现在德鲁伊拥有破解一波消失巨人的方法就是传播瘟疫。一个传播瘟疫可以把你数个巨人拒之门外,在甲虫的身后还有很多绿色的魔像准备向你进攻,所以在决定消失巨人前最好先解读下对手的手牌,一波消失最好可以把很多高费的魔像回到德鲁伊的手上可以有效的限制德鲁伊的手牌数量。平时上怪的时候也要注意,现在很多德鲁伊会带130,所以最多上3个怪就可以了。本来这套牌随从数量不多,一般场上4个怪以上的话也是夹杂着一些吹嘘或者帕奇斯,如果因为多上了一个吹嘘而被拉走了一个大范那就非常不值得了。

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  快攻德:在对阵快攻德的时候你的任务就是一直解场,但绝不是盲目的解场。因为你要知道你要解决的不是快攻德的一波场面,而是他一波又一波的场面。如果手上解牌稀缺的情况下。可以考虑先无视一些威胁较小的随从。在这我做个简单的例子。比如你手上只有一个背刺的情况下,对面2费场上也只有个乌鸦那么你可以考虑留一下这个背刺,防范一下3费的雏龙。同理不要随意的把邪脊吞噬者交了,这是你用来处理588的卡。但消失不要过于的盲目的去留给活体法力,可以在活体法力后消失直接致胜固然重要,但是再场面失控的情况吧,把一波被BUFF的随从消失回手也是很赚的。幻觉尽量多拿一些墙和奶吧,德鲁伊有3费奶8,加上新版本有更多低费的高血墙都可以对你有不少的帮助。这套牌在对阵快攻德时不是特别吃力。奇迹贼最怕的快攻卡组还是海盗战和中速猎,然而这个版本这两套卡组在天梯的数量早已大不如前了。

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  现在的天梯中只有海盗战,这是我们非常劣势的一个对局。起手尽量就去找背刺,刺骨这样的解牌。之后么就只能看天了。希望你的对手不要太胡就好了。

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  猎人和海盗战一样也是盗贼的一大难题,因为没有回复能力,就算你用尽各种手段解掉了他的场面,这蒙面的蝙蝠侠还是每回合都会往你的脸上射。起手找解牌,大范能造就造不要担心致射的问题,因为这是你为数不多的致胜手段了,不要在担心那么多了。

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  萨满现在的形态几乎都是铺场进化萨。不过在天梯的数量也不多,不要过分投资去造达人和大范,因为萨满的退化你是一定要防的。注意留一些解牌去处理火舌和马桶这些让人头疼的随从。不要过于忙于的把背刺都交给了火雨精灵。消失可以考虑在萨满进化一波之后用。手里卡了一手的高费随从对于铺场萨而言非常的头疼。靠着法术度过前期,后期只要压下即使被退化也不会减身材的巨人就可以直接压死了。

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  宇宙牧:起手不需要太多解牌,因为宇宙牧前期也没有多少随从给你解。宇宙牧构筑的问题,对于硬解也和德鲁伊一样比较薄弱,只有一张灭和一手沉默。第一个随从造的要格外小心,如果2-3费就要造的话可以考虑先造一个4攻爹就可以了。达人在打出回合造到44。后一回合就算因为用手牌进入灭的范围后至少也踢到了一脚。吃完灭之后就可以安心的造大怪了。如果牧师前期没有抽到灭的话,那么很可能直接被三脚踢死。宇宙牧的对局不是特别难,后期造怪就越大越好了,因为有卡扎库斯和龙息,如果你在6费也才造一个44的随从的话对于现在的牧师而言也不是特别难处理了,因为我们的大怪都是靠一张一张卡造出来的,所以要保护的格外周全。除非你凭着对面的行为判断出对面手上有DK不然就一直下大怪就可以了。牧师现在也没法处理那么多大随从。后期处理巨人的方法也只有DK一手,如果拉兹和DK都很快到手的牧师那么换成什么卡组都很难打。最后再提一下幻觉如果在后期抽牌的时候可以注意下自己的牌库,有时候也许偷到的卡扎库斯都可以用了,配合DK的话可以连放2个5费的药水还是非常可怕的。

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  大哥牧:其实对于我们这套奇迹贼来说大哥牧反而比宇宙牧更难处理,不过还好现在天梯中的大哥牧是非常稀少的。我们对于这些大怪的处理也只有两个邪脊吞噬者,然而对阵大哥牧的时候这两张解牌明显是不够的。闷棍可能是最好的处理方法了。对面4费巴内斯拉出来的大怪如果被闷回去的话就会非常舒服,可以防止大怪的复活。但是因为对阵别的卡组的时候不是那么好用所以我们只带了一张闷棍。而且大哥牧有更多的解牌,我们的达人和大范很难活下来。而且一般对局也很难拖到后期巨人的时候。当然面对那些非常卡手的大哥牧就另当别论了。

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  鱼人骑是我觉得比较吃力的一个对局,因为鱼人骑的曲线非常平滑,会源源不断的给压力。一费招潮,二费石塘,三费领军,四费巨壳龙的连招连巫妖王都定不住,更何况我们只是一个瓦莉拉。鱼人骑场上的随从尽可能的要解完,不然随时被BUFF起来都非常可怕。幻觉最好能拿到要把好点的刀,或者奉献也不错。生平刀扇也可以。因为我们自己带的解牌一定是不够解鱼人骑的场面的,所以幻觉偷牌的选择和吹嘘海盗有时候也许会左右这局游戏。

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  奇迹贼内战的话还是要比胡吧,谁能更早的启动非常关键,因为我们是带达人版本的可能内战中能给出更多的压力,不过现在天梯中几乎没有贼了。希望我的这篇帖子之后可以让贼的使用率有那么小小的回升,至少要超过古尔丹。

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  法师大多是为了制裁青玉德的任务法,因为任务法现在都不带寒冰箭和火球术,所以前期就尽可能的去造大范和达人就可以了,因为奇迹贼的启动速度快,任务法基本是个大优对局。加基森裸下都不怎么会被解。很多时候在他还来不及做任务的时候就可以直接打死。只要稍微注意几点,场上随从不要铺满,避免末日冰环的时候邪脊吞噬者没法下,对面任务法只有2个末日,而我们有2个邪脊吞噬者和1个闷棍所以基本处理起来没什么压力,实在不行还有背刺刺骨。其次是如果对面很顺,我们卡手的时候,因为你场上的怪他无法处理,后期你基本要做的就是每回合用怪踢她。DK不要盲目变身,因为任务进度是可视的,你有时候可以预测到你的对手下回合是不是可以打出无限火球,如果对面有很多冰箱顶到了无限火球的回合,使用DK,隐藏在阴暗中。对面纵然有无限火球也无法伤我们分毫。手里留一些直伤最后终结对手。

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  术士在我5到传说这一路中一个都没有遇到,不过遇到的话大多也是DK恶魔术,有些外带山岭和暮光龙的DK术,我在这只能脑补了,感觉就按平时打,也不会有太大问题,毕竟术士的硬解在6费的虹吸,能很早的造出大范和达人的话应该可以轻松踢死,而且术士在变身前的血量因为自己的英雄技能消耗也会比较快,应该还是比较优势的。

  以上就是炉石传说冰封王座高胜率奇迹贼卡组攻略,希望能给大家带来帮助!

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