炉石传说亡者之牌狂野恩佐斯防战卡组推荐

  炉石传说除了万古长青的德鲁伊,有一套卡组也是众多玩家的信仰,他正是信仰防战。虽然在接下来的补丁中被削弱,但是信仰玩家岂这么容易被击倒?今天介绍的就是重新归来的专打青玉德的狂野信仰防战。

  冰封王座,亡者之牌这张卡作为史诗出现,耳旁回响起了曾经象征无限疲劳的玛洛恩的音效——我,回来了……

  卡组详情:

炉石传说亡者之牌狂野恩佐斯防战卡组推荐

  卡组代码:AAEBAQcGnAKNDuCsAv68AsbDAvbPAgxLkAORA9QE/ASRBvgH/wf7DP4NgQ6OzgIA

  不过按照下周削弱补丁实装之后,对于天梯环境的预测,这里还有一套对于补丁实装后调整的改良版防战,去除了灵魂烘炉和小斧头,添加了死亡之咬和536恐角龙宝宝以及工程师学徒:

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  卡组代码:AAEBAQcE4KwC/rwCxsMCoscCDUucApAD1AT8BJEG+Af/B/sM/g2BDo0Ojs4CAA==

  单卡分析:

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  亡者之牌

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  卡组核心。因为亡者之牌能互相复制增加疲劳的特性,让防战也与青玉德一样有了无限的资源。即使因为牌序,竞速等问题无法复制两张,多出十几张牌和疲劳值也是非常恐怖的事。不过这张牌对于使用的时机需要准确把握,而且使牌库的构筑产生了相应的变化,降低了卡组强度,所以……这套在天梯的表现其实一般,是给信仰玩家使用的。

  旋风斩&复仇打击

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  狂野有一张优秀的全场打1复仇打击,但我没有启用它。原因是这是一套极其需要流畅度的卡组,1费和2费有时候是天壤之别。而且这套的瞬时恢复能力堪忧,现在的场面也日趋强大,当你进入了12血的时候,不是对面的场面已经是复仇打击难以解决,就是对面已经满手直伤你难以回复。。鱼死网破也已经弥补了防战曾经缺失3-4血aoe的缺点。

  寒光智者

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  亡者之牌催生的核心牌。亡者之牌埋入牌库的特性与两星期的争议新卡本尼迪塔斯相同,洗入牌库增加的是疲劳值和资源而非手牌数。所以这种卡都需要过牌能力作为衬托。与其相似的还有夜幕奇袭和青玉护符。

  对于青玉护符,已经有了加基森拍卖师、滋养和终极感染让洗入牌库的护符快速抽到手里发挥价值,而爆牌贼就使用了这张卡——寒光智者。因为夜幕奇袭复制某张卡牌的效果,使套牌的过牌数量成几何倍数上涨。

  亡者之牌显然有异曲同工之妙。虽然没有爆牌贼的反复回手,但我们还有卡组里的其他过牌组件。只要我们的牌库被压缩,那么亡者之牌洗入以后,被洗入牌库的寒光智者上手率将会非常高——特别是你洗入两张寒光智者并打出的时候。正是这张牌确立了亡者之牌的稳定性,让无限卡组成为可能。

  铸甲师

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  这张牌在狂野略显low。但实战必不可少。原因是狂野有茫茫多的宇宙牧。这虽然是劣势对局,但我们需要在我们的对局中找到赢面。

  方法就是通过铸甲师旋风斩的刷甲脱离斩杀线,通过恩佐斯抢脸杀死对方。而因为我们是恩佐斯体系,在5赌墙下铸甲师也能保证不错的回复能力。14的身材又能交换又容易受伤,配合战斗怒火也有不错的发挥。

  死亡之咬&血刃剃刀

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  这是许多防战钟爱的选择,因为其解场和旋风斩的二合一作用。苦痛稳定过牌,随时触发斩杀等作用都对于防战前期节奏十分重要,不论古今防战都选择了带满。

  标准的无限战在相同费用也有一张相似的武器——血刃剃刀。然而,血刃剃刀的作用是聚合两张旋风斩,在解场方面较为不足,在节奏相对紧凑的狂野,并不如死亡之咬。但是,我只选择带一张死亡之咬。原因是在最后启动的时候,亡者之牌对于洗入牌要求很高——这也是整个卡组操作要求最高的部分。

  我经常因为手上五六个旋风斩而输掉比赛(这也是不启用复仇打击的原因)。死亡之咬如果不能在前期用掉,而在启动回合还卡在手上的话,不但极难消耗,而且在被顶掉的时候一般会有副作用。

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  所以带一张显然是更好的选择。值得一提的是,因为灵魂洪炉的加入,作为防战前期解场必备的武器,抽到武器的概率和传统防战是相同的。所以一张死亡之咬无可厚非。

  工程师学徒

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  纯属用来过牌,略微提升卡组流畅度。如果诸位有自己喜欢的低费单卡(不建议添加高费单卡),可以替换它的卡位。

  鱼死网破

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  非常优秀的清场,但并没有和标准一般带满。原因是我们有两张绝命乱斗。标准的鱼死网破在血刃剃刀、暴虐食尸鬼等诸多旋风斩,实际上有时候是过量的……但是可以保证战斗怒火启动后的稳定发挥,可以打出稳定的清场效果。

  然而我们的卡组并不特别依赖旋风斩,所以鱼死网破可能会卡手。还有很重要的一点是,绝命乱斗配合所有墙的相性实在是太好了,它挤占了鱼死网破的位置。

  对局分析&操作:

  优势对局——海盗战、快攻德、打脸萨等快攻:

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  这套战士打海盗等快攻算是优势,但因为加入部分卡手牌(6张,爆牌鱼,战斗怒火,亡者之牌)代替原防战的苟牌,并没有原来的那种91开压倒性优势。天梯多快攻的时候可以食用——现在抓海盗的卡组都看脸嘛。

  起手必留牌:武器&灵魂洪炉、旋风斩、死亡领主。可留牌:鱼死网破:有旋风斩时可留,其他时候不推荐,推荐神抽。

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  绝命乱斗:当有死亡领主的时候可留。因为死亡领主一般会被对面的武器消耗,而对面场上在和死亡领主交换后会留下残血怪,威胁降低。死亡领主死亡后将增加对方攻击频率,乱斗不亏。不然很可能面临斗后即死的窘境。

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  打海盗战没有什么操作,和普通防战一样的打脸苟活。如果费用富余,手里墙奶多的话也可以亡者之牌无聊复制一下,不影响结果,一个恩佐斯就够了。

  青玉德:

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  这套打青玉德没有想象中那么美,但也算是小优势。和爆牌贼一样,打完会特别爽。附上实验期的图,那时候我还带着熔甲卫士。

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  有没有熟悉的感觉?爆牌贼怎么打赢青玉的?爆牌贼因为有限的恩佐斯,需要前期抢血来对抗德鲁伊的大地之鳞。而我们则没有这个顾虑,因为青玉德要对抗的将是无限,与护符一样的无限,然而我们拥有的是整个场面。但是我们可能会被压死…………我作为防战曾经被1费2费护符招魔像的青玉德打死过,得到终极感染后其铺场能力更是得到增强,防战有时会吃不住伤害而死。这需要一些防战的技术。

  大多数时候你只有两张乱斗——很可能等不到无限乱斗的时候。这个时候需要利用好几次对付对面场面的手段——墙、鱼死、乱斗,一个都不能交。当你活过亡者之牌启动回合后,下出恩佐斯,一般就能宣告胜利。

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  起手留牌:武器及灵魂洪炉、战斗怒火、铸甲师、苦痛、鱼死网破。必须要在合适的回合打出,不然之后会变成废牌。

  可留:旋风斩,当存在战斗怒火和鱼死网破时为保证触发可留,不然可能手牌-1。

  操作:前期过牌,第一波鱼死网破清场,下墙打脸。后期乱斗清场。战斗怒火需过到足量的牌,与青玉德抢速。在消耗完你的解牌前打出亡者之牌启动回合,

  启动:亡者之牌、爆牌鱼、乱斗或亡者之牌,爆牌鱼、爆牌鱼、转甲/斩杀,下回合恩佐斯。第二回合随意解场,下回合恩佐斯,之后就不需要什么操作了。

  DK牧:

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  此处指的是天梯上流行的以拉兹dk两张牌为主的斩杀牧。虽然我们有护甲不会被对面快速斩杀,但是对面牧师是可以不断蹭血的。因为我们的恩佐斯攻击力并不高,给了对面许多回合数,如果缺少回复能力就有可能被对面蹭血斩杀。这个时候我们需要一个持续的强力回复。

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  我们缺少爆牌贼的暗影步、老司机的强力回复,于是启用了铸甲师旋风斩这一奴隶战的强力combo,加以恩佐斯的攻击频率可以给我们快速回复血量。在这种对局中,爆牌鱼和死亡领主也是我们的制胜点之一。

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  Dk牧通常会加入大量中立过牌以提升稳定性,我们的爆牌鱼经常可以卖一张来达到爆对面两张牌的目的。只要爆到两张之一便是对我们的大优势。

  死亡领主死亡后拉出缚链者拉兹更是可以让对面心态爆炸。这就是一个竞速的过程,只要能在他之前启动,就是我们的赢面大。天梯多牧师时谨慎使用。

  总结:

  一套偏向于娱乐型的卡组,流畅度不错,还有快攻抗性,是控制型防战玩家可以用来代替他们曾经卡组的选择。

  作为杀人诛心的卡组,可以完成大家gtmd青玉德的愿望。在这个冰冷死寂的冰封王座,我们率领亡者的力量杀了回来。希望大家可以集思广益,一起拯救防战,把那个稳重的战士带回我们的身边!

  以上就是炉石传说亡者之牌狂野恩佐斯防战卡组推荐,希望能给大家带来帮助!

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