零氪金也能上传说 新手蓝白猎卡组推荐

  炉石传说新手没有橙卡怎么办?天梯因为组不起套牌被疯狂支配?别慌,今天推荐的这套新手蓝白猎卡组就能帮助你零氪金轻松低保甚至上传说。

  卡组详情:

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  卡组代码:AAECAR8GlwjFCNsJ/gzOrgLXzQIMqAK1A9kH6wftCYEK6rsC5MIC68ICjsMCyssCps4CAA==

  单卡分析:

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  追踪术:玩过游戏王的朋友应该都知道强欲而谦虚之壶,这是相当高效的滤牌手段。我们猎人并不需要用30张卡去打对面,所以并不需要考虑疲劳问题。(猎人要是打到疲劳怕不是早该凉了哦)同理,也不需要担心弃掉的牌质量太高,就当沉底好了。

  打法上,起手肯定不留,有多余费用才考虑打这张牌(比如1费没怪肯定打出去过牌,前期摸到憋手里,优先上怪,在预期可见的有多余费用的回合才打出去——比如4费3+1,5费2+2+1),当然,考虑过牌时先过牌后进行其他操作。过牌抉择的话,优先考虑生物压场(最好找到对应生物衔接曲线,但也要考虑未来回合的需要,像龙人、狮子、骨魇这种质量卡优先度较高,但不要1费就找卡在手里,该补曲线就补曲线)。然后是解场卡,比如武器,杀手蟹(比如4费面对对手南海船长在场感到压力巨大时,不妨搏一搏找一手杀手蟹)。

  这是一张可打站场可打爆发的卡,在中后期甚至有滤掉低费压缩牌库的作用,但不好多带,带一张足矣。

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  火羽精灵&恐狼前锋:这两张卡我觉得放在一起说比较合适。火羽精灵是一张替代狼外婆和宝石鹦鹉的卡。他的作用在于提速与压场,在面对快攻内战时很有用,2血不容易被补掉并且是很好的补刀(狼外婆在面对盗贼时很乏力,打其他职业也很被动);面对牧师可以大胆出手而不用顾忌对方的疯狂药水。

  与之配套的是满上的恐狼,这个多一攻的补刀手段可以在前期抢到不错的节奏,对盗贼也有一定的抗性。在1费有生物站场时可以直接丢出去打伤害,卡手时考虑裸丢压场(除非在可预见的回合内配合放狗),毕竟3费时可以有动物伙伴衔接,基本上能处理前期的场面。

  值得注意的是,火羽精灵跟小老虎同时上手时,大多数对局先压小老虎,毕竟频率多且配合后续的恐狼或土狼。

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  食腐土狼:这里我选择满上,可以配合小老虎跟放狗养大,卡手时该裸丢就裸丢。

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  致命射击:这个卡位比较有争议,由于习惯关系,我带了一张,可以很好处理末日、焦油、苦痛、大范。(虽说直射苦痛的局我都输了,这大概是玄学吧)。与之竞争的卡位是破法者跟第二张鹰角弓,各位可以根据自己的实战经验作出抉择。

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  寄生恶狼:这张卡的优点在于强力站场,可以顺接驯兽师跟龙人还有骨魇。在面对其他快攻时,可以站住场并且为返场留下机会。由于卡位还是比较紧,就带了一张。有想法的朋友可以试试二狼一驯兽师的配置。

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  深蓝刃鳞龙人&骨魇:冰封王座版本强无敌的两张白卡,竞技场玩家的不二选择,必须得满上!龙人与猎人相性很不错,加攻可以有效地打伤害,更重要的是,可以有效压制当前版本两个大头的6费强卡——龙息药水&传播赖皮,所以,满上!骨魇是一张进可攻退可守的牌,提高生物血线可挡龙息提高生物攻击可吃赖皮,所以,满上!

  打法思路:

  这套猎人算是中速铺场节奏型卡组,大多数伤害都是靠场面打出来的,所以我们一定要优先控场而不要盲目莽脸。当然,也不能疲于解场,作为猎人,计算好回合数也是基本素质。最后,打到弹尽粮绝也不要放弃,孤注一掷,奋力一勃,奇迹就会出现!

  作为一个中速卡组,留牌打牌不外乎按费怕怪,很多时候,我们567素质三连基本可以奠定胜局。值得注意的是,我们要把费用打满,做到资源利用高效化。此外,我们能压场就先压场,除非在可见的若干回合内能通过射箭打爆发解决对面。弹尽粮绝后要考虑保留野兽给杀戮一个机会,又或者保留112小葫芦给骨魇一个机会。

  留牌方面,对战全职业基本就是起手全力找1费,打快攻尽力找杀手蟹,有刀的话起手直接留。先手留牌只留一张1费,有2费可以考虑留下来(注意,打盗贼可以考虑留多个1费,保证足够的频率;有1费的情况下可以保留恐狼);后手留牌可以考虑跳币2+2,当然有1费还是顺费拍怪,根据手牌跳币,如果跳3费的话,考虑先铺场后开动物伙伴,先压熊鲨后开动物伙伴。

  值得注意的是,在面对慢速职业跟盗贼,3费没生物有刀时直接挂刀(即使对面没场面),因为考虑到对方卡组基本不带软,而刀以控场为主,前期千万不要轻易砍脸;后期可以用来打爆发。

  对局分析:

  对阵牧师:一般都是走A牧,值得注意的点应该是几波AOE(要根据对面先后手作出判断,同时看对面的留牌打牌去解读对手手牌结构),但是,我们不能因为害怕就畏手畏脚,对此可以控制场面的血量做到损失的最低化。

  那应该怎么卡对面AOE呢?我们可以通过驯兽师/雷鸣刺喉龙来提高生物血量去扛神圣新星,这里也要出些小生物去诱导对面交AOE,让对面抉择两难。而扛龙息基本靠龙人跟狮子或者骨魇。尽可能在对面交了AOE后我们能保有场面。对于牧师DK,我的建议是不防了,一来是不好防,二来是对面打出DK我们基本走远了,最好的做法应该是压制对面血线,做到对面变身后我们能优先解决对面。

  在已知对面交了AOE后,我们可以相应地铺场给压力。

  对阵复活牧的话,基本上看对面糊不糊,卡AOE跟前面差不多,不过有缩小骇的概率更高,最好能造个6功生物去抗——比如熊鲨+驯兽师。

  对阵德鲁伊:起手留牌默认对面是快攻,去找杀手蟹,但是有熊鲨直接留。在确定对方是慢速后(比如1费空过),我们在打法上要偏暴躁,一般情况下,可以靠给熊鲨提血量单刷对面。而在对手涨了费用之后,我们要适当考虑防(骗)对面的赖皮。一般情况下,在对面6-9费防传播赖皮,我们可以适当压3个中等身材的生物压制对面(有龙人最好),千万不要铺太多,有多余的葫芦宁愿烂手里也不出,而我们的恐狼也可以很好的帮助处理对面的墙(在这里我们甚至还防了一手对面的130)。在对面10费时,默认有终极赖皮,我们这时候就考虑铺场,又或者用前面提到的buff提高血量或者获得魔免,场上已有生物就通过跟对面场面交换修血量,让对面抉择两难。

  对阵其他职业,除了盗贼以外样本较少,

  对阵盗贼:劣势对局,基本靠杀手蟹carry;

  对阵术士:55开吧,有二王子也未必会输因为我们也是有质量的,何况还有螃蟹,注意好控场,在对面7费时防一手骨魇(注:并不一定要清光对手场面,留几个低血杂毛让对面不好白吃你就行),当然场面hold不住(预测到可见回合内场面要崩)的话,可以考虑压血线,在对手反击前解决之;

  对阵萨满:55开吧,没有太多要说的,基本上打质量跟打场面,谁占优谁赢面大。值得一提的是骨魇可以防退化;

  对阵法师:打任务法是优势,基本上莽脸没毛病;打奥秘法55开吧,看谁的生物质量更高,注意卡7费火门就好;打后期的控场法理论是优势,可以适当骗对面火山药水,在对面变DK前靠高质量生物压垮对手;

  对阵战士:很少,碰到海盗战多一点,就看杀手蟹了;防战的话适当防防4费血刃剃刀——压一些2血/4血生物、食尸鬼鱼死网破——靠buff提血量、还有乱斗——压2-3个中等生物,龙人很有用,最后靠高质量生物压垮对手;

  对阵圣骑士:很少,碰到鱼人骑多一点,可以稍微防防奉献(跟防神圣新星差不多),尽量清场卡住对面剑龙骑术跟骨魇。

  总结一下,快攻内战基本上是尽可能地占对面便宜,能贪就贪,欺负对面没补刀,基本上要靠武器控场,场面靠恶狼试图返场。

  以上就是适合新手的蓝白猎卡组推荐,希望能给广大玩家们带来帮助!

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