曾横行三个版本 为何现在萨满成为隐藏职业

是说王师傅的反向毒奶零分卡奇迹般使新卡公布前大家都不看好的中立紫卡:755通道爬行者一举成为版本第一卡,那么在新卡预览期间被众多主播评价为版本第一卡撼世者格朗勃尔可谓是真真正正的被大家毒奶了,不知道大家在天梯里面看到过这张卡了么?

反正Box君是没有见到过,这是因为不仅仅撼世者格朗勃尔没人用,而萨满这个职业更加被毒奶到出厂率仅有3.24%。而胜率也是倒数第三,那么到底前几个版本人见人怕的萨满为什么如此一蹶不振?让我们一起来看看吧。

从龙虎乱斗加基森崛起开始,萨满凭借着一手超模随从以及异变成为了多个版本人见人怕的“萨爹”,而在狗头人新卡前期萨满更加是获得了被称为版本第一橙卡的撼世者格朗勃尔!

但是与之形成鲜明的对比的是现在萨尔非但没有在新版本大放异彩,更是沦落到热度九职业最低的地步。

仅有3.24%的热度真是惨~

这究竟是为什么呢?今天就让Box君带领大家一起来看看吧。

进化萨:

目前萨满主流形态有三种。首先我们要谈谈萨满最主流的卡组,进化萨。进化萨自上古之神的低语版本被开发出来,便一直延续到现在。曾经辉煌过,不过自从上个版本便开始不断下滑到如今胜率还是比较稳定但是出场率却越来越低。

进化萨原本来是一个比较稳定的卡组,但是连续几个版本给小精灵换皮肤。3费1-1,4费1-1,5费1-1,6费1-1,7费1-1,8费3-3等等,身材差的随从越来越多让萨满的进化越来越不稳定。我就有过很多次本来场面还不错进化一波进化出的随从全部亏身材,一进化相当于退化,游戏体验极差。

进化萨是萨满最厉害的卡组。新版本出现了1费的不稳定的进化这又有了一个新的思路,依靠邪恶的巫师和不稳定的异变相配合刷一地图腾再配合图腾的BUFF。这就是图腾进化萨。萨满的大多数卡组还是以铺场为主,不管是图腾萨还是进化萨都是,但是在控制卡组横行的当前环境下,确实铺的场面确实是对手一个AOE就能解决的。体系并不是很成熟。也依靠运气,需要梦想。所以胜率也非常低。

过载萨:

主要思路是前期通过法术控场,顺便升级法术石,之后连续召唤过载的随从,来迅速使雪怒巨人费用降低,最后通过雪怒巨人配合法术石召唤4个巨人。但是因为目前环境下过载萨的启动速度非常慢,前期需要不断过载很难去对抗快攻卡组,很多控制卡组也都比过载萨强力,所以过载萨在目前环境下也难有发挥空间。胜率在40%左右。

元素萨:

作为版本最大亮点的新卡撼世者,原本大家会认为能带领元素萨走向高峰,但是为什么现在这张卡了无声息?更罔论带领元素萨崛起了。所以们再分析为什么撼世者不到底厉不厉害?

6撼世者费7-7,战吼效果是将场面上随从全部回手变为一费,身材是狗头人版本橙卡中唯一身材超模的传说随从,效果也非常强力。所以本应该是非常强力的一张卡,可是为什么新版本出场率却不高呢?

其主要原因是在实战中效果的收益太低了。效果非常依赖场面,,并且场面也得有值得回手的随从,但是新版本中萨满很难铺起场面,铺起来也是一地图腾,回手一地图腾显然是不值得的,反而还容易把自己场面全部弄丢。回手一个有用的大哥虽然是赚了但是也不够变态。相当于一个7-7的白板。

目前环境下萨满三个形态,对战牧师、术士这种超强控制打不过,打快攻也打不过圣骑,盗贼非常快3费抢你10血左右。最后上个版本非常克制的猎人又在这个版本转AP了也打不过了。

而这些职业又在当前环境下占据了百分之70,所以在目前环境下萨满胜率已然垫底。萨满在新版本由于环境的限制以及缺少一个有力制胜的手段而变得很难受。

下面的话给大家带来一套个人推荐,实测比较稳定的憾世者青玉元素萨:

卡组思路:

这是一套青玉元素萨,放弃了原本应该有的许多元素,转而加入了更多青玉。但也不放弃元素本来非常厉害的牌,撼世者、卡里莫斯、火焰使者,青元萨是一套节奏卡组。

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在前期主要依靠小生物图腾配合火舌来解场或者通过青玉之爪。中后期通过青玉及元素之间的配合来滚起雪球。元素和青玉对对战都起到了相当重要的作用。青玉主要负责随从的交换。元素主要负责解场及爆发。

单卡分析

低语元素

狗头人与地下世界萨满新卡。效果类似于铜须,在元素萨卡组中发挥着比较重要的作用,首先有一个元素属性,在使用之后下回合可以接卡里莫斯或者火焰使者。

当然也可以配合卡组中的许多卡牌来使用,比如配合温泉守卫双倍加血,或者配合青玉之爪,青玉之灵,艾雅可以出两个青玉,再或者配合火焰使者打一个炎爆术。

狗头人拾荒者

带这张卡也算是一个比较不错的尝试,我们就只有青玉之爪这一个武器,再使用之后可以拉回手牌,再次使用又可以召唤青玉还是非常不错的可以快速让青玉变大的一种手段。可以让青玉多成长两次。

哈里森

目前版本中带武器的职业非常多,不管是猎人、骑士、法师,还是术士、牧师都有在带传说武器。如果能吃一把武器,可以说是非常赚了。过牌对我们来说也比较重要,除了法力之潮图腾之外我们就只有哈里森一个过牌的手段。

撼世者格朗勃尔:

在这套卡组中,我们就比较好的解决了上面所说的一些缺点,数据显示在这套卡组中打出这张卡之后胜率有了极大的提升,接近70%。

在这套卡组中青玉的成长也非常重要,我们可以回手青玉酋长,艾雅,青玉之灵等等卡牌,让青玉更快成长,另外在随从交换后回手的青玉也并不会很亏就当是青玉护符就好了。

荒蛮之主卡里莫斯

这张卡在元素萨卡组中是比较核心的一张卡,他的抉择效果强大,在应对不同场面时都有不同的选择,不管是全场打三,召唤一地土元素配合嗜血,一发火球术直接入魂,还是一口大奶就自己一命。都是非常有用的。另外配合低语元素战吼两次或者使配合撼世者都可以多次触发效果。

对局分析

经过多盘的测试以及数据的支撑,这套青玉元素萨卡组并没有很多大优以及大劣势对局。对阵大部分职业卡组的胜率基本接近百分之50左右。下面就来具体说说一些职业。

猎人:4-6开对局。

是我们比较难打的对局。目前版本法术猎非常多,也是我们非常不好打的对局,我们遇到法术猎很难活到7费以后青玉成长起来之时,就会被猎人一波又一波的法术铺场打死。如果对手比较卡手,我方前期站住场面,等支撑到青玉成长起来后机会就非常大了。另外法术猎的随从也抵挡不了卡里莫斯一波AOE。

牧师:6-4开对局。

目前版本中,常见的牧师形态有宇宙牧,龙牧。是我们比较好应对的对局。不管是宇宙牧还是龙牧都是节奏相对较慢的卡组足够给我们时间将青玉养大。我们最大青玉可以到12-12,另外对手也并不好防止我们出其不意的斩杀,比如低语元素+火焰使者打出炎爆。

盗贼:6-4开对局。

目前版本中,殺君贼相对较弱,节奏贼更强一些。对阵盗贼非常简单,我们只需要在前期用低费随从占据场面有空多打脸,之后对手上什么解什么。通过青玉闪电,变呱等牌,对面上什么解什么,我方青玉越变越大,场面越来越膨胀,后期我们也有足够的伤害还解决盗贼,对阵盗贼没有什么压力。

其他的对局基本都是接近5-5开的对局。具体来说说起手的留牌,对阵快攻职业的话,AOE显得尤为重要,如果手牌中有大漩涡、衰变是可以留下的。对阵控制卡组的话,火羽精灵,以及青玉之爪使我们必须要留的牌,越早使用青玉之爪我们的青玉就能尽早变大。火舌也是看情况可以留的一张牌。如果后手的话温泉守卫、青玉闪电、青玉之灵也是我们可以考虑的牌。

结语:

这是一套非常有意思的萨满卡组,和别的元素萨卡组不一样,放弃了一些前期的能力,跟着版本的环境走,加强了中后期的能力。也是当前环境下比较能适应环境,并且能和环境5-5开的一套卡组。

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