新版本法师卡组 狗头人巨龙控制法卡组推荐

  炉石传说狗头人10.2新版本中法师主流有三套牌,新晋毒瘤奥秘法,两种形态控制法,无限火球任务法。天胡奥秘法速度不逊快攻,蹭蹭伤害忽然斩杀,上分佳选;无限火球法过于自闭娱乐,我这个Key牌总沉底的非洲人也不敢拿来上分;控制法有两种形态,一种是曲线更平滑的节奏形态,一种是带各种AOE的高费法术形态。今天分享的就是后者——狗头人巨龙控制法。

  卡组详情:

新版本法师卡组 狗头人巨龙控制法卡组推荐

  卡组代码:AAECAf0EBuwHgASb0wKhtwKj6wKWxwIM38QCTckD+wzAAaO2AtXhAtfhApbkAtfrAooBwcECAA==

  套牌的体系:

新版本法师卡组 狗头人巨龙控制法卡组推荐

  这应该是目前法师揭示+巨龙体系的基础核心了,基本思路就是苟活清场再尝试返场。为了提高卡牌配合的容错率,再加入辅助组件:

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  奥数工匠:一般是我们的最后一道防线,比如对手丢了各种伤害破我们的冰,此时一个工匠+AOE可能让我们逃离斩杀。

  暴风雪:如上所说,工匠+高费法术的用法里面,暴风雪就能解决巨龙之怒没底气和呼啦清不干净时的场面;其他AOE后继无力时,暴风雪还能强行将对手的场面拖一回合。当然作为辅助组件,你可以根据需要用其他高费法术替换它。

  过牌引擎:乌鸦,秘法学家和苦痛。乌鸦没什么说的,除了恶毒龙牧,我们的拼点基本都可以过滤一张法术。秘法学家,过滤冰箱,好处自然不用多说。苦痛,这里是替代奥术智慧用,4-6费是个很大的空档期,我们甚至可以火冲苦痛。

  返场手段:恶毒召唤师,龙妈,麦迪文,传送门。最稳定的当然是龙妈了,如果对手断姐,后期这一波55就可以劝退了。其他三个都不算太稳定,当然也不指望我们的返场能踢死对手,只要能尝试寻找回节奏就行。

  陨石术:主要用来处理棘手的大屁股怪,比如被骨魇套上BUFF之类的。

  羊:现在的环境必须满编,配合脏鼠有奇效。比如魔块,林恩,大哥,939,维纶,拉兹,爆牌鱼,剑龙骑术,莱尼沙,老佛爷,狮子,骨魇套的怪,安东尼和948雕像等等等等。

  冰霜元素:这张牌是为了针对弑君贼带的,如果觉得难配合或者没用,可以去掉或者换冰川裂片。

  起手留牌:

       乌鸦,秘法学家,末日和苦痛等过牌和防快攻卡,对阵控制可以留DK(防爆),对阵快攻可以留工匠或巨龙之怒,对阵术士可以留羊。

       卡组打法:

  对阵奥秘法:先手46开,后手55开。因为法术反制的关系,我们的法术一般都会比较卡手,对手的场面优势扩大的比较快,赢点在于对手两次破冰后伤害不够,而我们又顺利变身。对手敢乱用镜像的话,我们胜算更高。

  对阵林恩术:64开,论后期我们更强,因为我们的AOE足够应付恩佐斯和DK两波。赢点在于羊掉了对手的林恩、939甚至等,返场后术士断接(术士只带了1一张扭)。输一手阿扎里(术士一般自毁林恩,但后期脏鼠拉阿扎里然后羊掉还真不是梦想,我已成功打出过两次,就怕对手会防)。

  对阵魔块术:46开,赢一手羊或脏鼠神发挥,输一手对手成功魔块吃大哥,源源不断的57冲锋真蛋疼。

  对阵宇宙牧:73开,就算拉兹没被削弱,我们也是这个优势。我们返场能力更强,中后期能让牧师相对更被动。之前的话输一手对面58加各种组件准时到而我们DK沉底,10费之前就点死我们。现在的话,随便把,有本事你点死我!

  对阵恶毒龙牧:46开,对手生物的数量足够,质量都不错,中后期很难很好的处理对手的场面,很容易被压死。赢一手末日抢回节奏或DK苟住然后成功返场(黄金赛就有这样一场对局,结果疲劳局法师输了,法师没带末日),现在骨魇被削弱了我们会好打很多。

  对阵快攻套牌:64开,这里包括猎人,我们一般都苟得住,伤害打完场面又没有,他们一般就退了。输一手要什么没什么,卡到天荒地老那种。

  对阵弑君贼:46开,前期大家都是尴尬相望,基本小打小闹没什么事情。赢一手节奏很顺对手太早交完消失我们再一波龙妈或者我们早期变身然后冻住断绝他的武器攻势。输一手被他的大刀怼到死或爆掉Key牌。少过牌多消耗吧,空场没事做,AOE都可以直接丢。

  内战:先DK的赢,没什么说的,少过牌时刻提防打疲劳局。

  以上就是炉石传说狗头人巨龙控制法卡组推荐,希望能给玩家们带来帮助!

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