炉石传说标准新霸主无任务蓝龙德

  在大帝退环境,各种otk自闭卡组纷纷落马,留存下来的otk卡组要不像核弹牧缺乏苟活能力,要不需要大量组件斩杀方式单一,标准otk一度沦为娱乐卡组,天梯环境呈现你拍一我拍一的尴尬局面。难道标准otk就这么没落下去吗,当然不是。无任务蓝龙德横空出世,打破了otk斩杀方式单一难以苟活的历史。

  卡组最早是在其他地方看到的,在比赛里也看到有选手使用,我就借鉴(抄)了一下。原卡组带了双无面和血法,上手体验异常卡手,于是我改成单无面,双冰川裂片,使用体验还是感觉差了点。经过一帆摸索我想起被遗忘已久的激活,带上之后发现激活和这卡组的相性极强,弥补了卡组卡手的尴尬局面,而且使卡组的连贯性得到了极大的提升。最顺的一次打出了2回合2赖皮的神级combo。(8费硬币激活赖皮。9费激活赖皮,中间还下了几个544)

  构筑的心路历程就是这样,屁话不多说了讲一下大体的天梯对局吧。

  成长滋养是最高优先级不管打什么都留,打无回血职业法术可以解场,我们斩杀方式非常多样化(红龙,dk,怪物踢脸),不一定要otk斩杀。

  墙德:由于墙德叠甲手段十分丰富,这是我们唯一必须otk才能打死的对局(也有特殊情况),起手有成长和滋养就留,其余全力找到刀,利用丰富的解牌资源和他拖到组件齐全。中间需要找空隙先喷红龙。这个对局总体上来讲我们是优势对局,除非对面特别胡。

  咆哮德:一样的起手留成长滋养,次优先级留横扫和传播还有石头,石头是我们能不能解掉4费老师的关键所在。

  法术猎:优势对局只要保证科技优势,基本很难输。

  魔块猎:劣势对局,这个对局相对复杂,主要对面渗水的软泥怪我们没有很好的处理手段,必要时可以无面对面的冲锋龙解场和反击杀。猎人是一个没有回血的职业,假如前期抓到红龙,(科技优势,有可能我们红龙的时候对面才5到6费)压力不大就可以直接横扫呼脸。

  奇数骑:优势对局,找横扫,只要注意好5费爆发点即可。

  奇数贼:起手找解,只要处理好对手的3费的爆发点,后面就相对轻松,假如让对面3费怪站住了,基本就可以右下角了(无论单刷龙还是暴徒站住了,都可以对我们造成毁灭性的打击)。

  术士:劣势,3到4费的白石头是我们最大的压力点,我们要依靠2张解牌才能处理,这也是为什么一开始我带了2张冰川的原因。好消息是天梯术士较少,而且起手白石头也不是把把都有的嘛。

  很多人看到这套卡,第一反应肯定刀被吃了怎么办,上面讲德的时候我也讲了,这套卡唯一需要刀赢的对局就是墙德,打有软的职业我们可以利用红龙,dk蹭脸然后蓝龙血火12血斩杀,(我就蹭蹭不打死你,然后蹭着蹭着对面就死了)

  天梯主流的对局就讲到这里,最后和大家唠嗑一下这套卡组真的十分强力,本人也用这套卡组全程5到传说。即享受到了otk的快感,又有很高的强度,最重要的是这套卡组让我对天梯墙德多的局面改观了。(打爆墙德那啥)

  补一下斩杀公式,蓝龙刀砍无面蓝龙月火月火横扫。(打德基本才需要一整套斩杀,36点)

  ###蓝龙德

  #职业:德鲁伊

  #模式:标准模式

  #渡鸦年

  #2x(0)月火术

  #2x(0)激活

  #2x(1)小型法术玉石

  #2x(2)愤怒

  #2x(2)野性成长

  #2x(3)凶猛咆哮

  #1x(4)世界之树的嫩枝

  #2x(4)分岔路口

  #2x(4)横扫

  #2x(5)奥术统御者

  #1x(5)无面操纵者

  #2x(5)滋养

  #2x(6)传播瘟疫

  #1x(7)污染者玛法里奥

  #1x(8)巫妖王

  #1x(9)玛里苟斯

  #1x(9)阿莱克丝塔萨

  #2x(10)终极感染

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