炉石传说拯救冷门橙卡白衣幽魂套路

  可能不少小伙伴都已经有白衣幽魂这张橙卡,但是发现在卡组当中很难发挥她的作用,所以小编今天就给大家带来一篇能拯救白衣幽魂这张卡的套路,希望能带给喜欢这张卡的小伙伴一点帮助。

  炉石盒子原创JaIgreen

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  心火牧以其低廉的造价和不错的强度一直以来受到了玩家们的喜爱。在女巫森林版本到来前,白衣幽魂这张橙卡就受到了不少的关注。与版本前受到的关注相比,这张橙卡在女巫森林开放后的表现并不如人意。很多心火玩家都发现这张卡其实并不适合心火套路,大多数心火牧在牌序好的时候都能在6费前解决战斗,白衣幽魂这张卡对于心火牧的增益实在有限,以至于几乎无人使用。

  许多朋友在抽到这张卡后都因为舍不得分解又加不进构筑而十分烦恼,所以今天在这里要给大家带来的就是一套以白衣幽魂这张橙卡作为核心的白衣恶毒牧。

  卡组介绍

  由于白衣幽魂的强大特效――使得牌库里的随从攻击等同于生命。因此在这套牌中我们带上的随从几乎都是生命远远高于攻击的随从,也就是俗称的大屁股随从。这些随从在经过白衣幽魂的加持后都能拥有超高的攻击力,从而影响整句游戏的走向,取得胜利。

  卡组的操作思路还是按费拍怪,利用随从身材上的优势取得游戏的胜利。因此在随从身材的加持上,我选择了二王子和白衣幽魂的双保险。为了更稳定的拉出二王子,我选择了舍弃一费的随从,让女巫森林吹笛人更好的配合二王子的出场。

  舍弃低费随从的弊端就是会被对手掌控前期的节奏,好在现在天梯环境偏慢,有大量跳费的德鲁伊和解场苟活的战士术士,让我们平稳过度。在面对节奏偏快的卡组,我带上了很多针对的单卡:焦油爬行者,萨隆苦囚,TC130,破晓之龙和女巫森林灰熊。这些单卡不仅在身材上出色,足以配合白衣幽魂的增益效果,同样可以在低费用交换对手一到两个随从,延缓对手的进攻,拖到我们的强势期。

  经过buff后的高费随从基本都拥有10点以上的攻击,随便一个随从对手无法处理都能借此获得胜利。考虑到白衣幽魂没有定向获取的手段,我还带上了一张虚空撕裂者,用于在对手自以为安全时交换攻血,偷鸡斩杀。

  剩下的卡位我选择带上了恶毒召唤师和精神控制的组合,舍弃了虎口脱险。由于白衣幽魂能赋予卡组里随从超高质量的身材,虎口脱险拉出的随从就相形见绌了。再加上它还会污染我们的恶毒池自然而然被弃用了。最后的三个卡位我带上了王牌猎人,苔藓恐魔和蛛魔拆解者三张极具针对性的单卡。

  在面对偶数术时王牌猎人可以狙杀对手的山岭巨人,化解对手的攻势,在面对超生德时苔藓恐魔可以配合破晓龙解掉对手精灵之森和丛林之魂的铺场,也可以单吃对手的瘟疫传播,让我们的高质量随从踢到对手脸上。最后一张蛛魔的作用就是阻碍对手的法术释放,由于有了二王子和白衣幽魂我们的生物质量几乎是无可比拟的,当对手上生物与我们对拼时我们丝毫不虚。为了使得我们的场面优势进一步扩大,我们必须防范对手的法术释放。蛛魔使得对手法术增加两费,可以让对手灵活性下降,部分法术如炎爆,终极感染这样的法术永远放不出来,打乱对手的战术部署。

  对战策略

  在实战对局上,我们起手洗掉所有的高费卡,保证落实我们按费拍怪的策略。在对阵各个不同职业时会有略微的不同。

  对阵术士:天梯中术士的形态以偶数术和魔块术为主,由于这两种卡组在前几费基本都以过牌为主,唯一需要担心的就是对手拍下山岭的那一波。因此我们不必需要其他的嘲讽生物和解场卡,可以全力找王牌猎人来降低山岭巨人对我们的威胁。熬过了3,4费山岭的那一波攻势后,我们能上的随从就已不逊色于对方,看场上的情况交换随从或是精神控制即可。

  对阵战士:主要以任务战和招募战为主。任务战唯一需要担心的就是对手的两张斩杀,尽可能在前面就给到压力逼对手用出斩杀,保证我们随从的生存。由于我们的随从身材极佳,每个高费随从都能吃得起两次大炮的伤害,所以不必忌惮对手的武器技能,属于优势对局。招募战的启动时间与我们相差无几,在高质量随从的比拼上我们占有数量优势,所以尽早的打出白衣幽魂是我们取胜的关键。

  对战骑士:补丁后的骑士几乎只有奇数骑一种,唯一需要提防的就是5费时等级提升和菌菇术士的加成。因此在对阵骑士时破晓之龙tc130和低费墙必须留下,他们的优先级甚至高于白衣幽魂和二王子。在破晓之龙的使用上一定要主要手中有没有龙牌,避免空下没战吼的尴尬。

  对战牧师:天梯中牧师的数量极少,打上好久才能遇上一把任务牧。在对战牧师是最忌讳的就是梭哈,对面的心灵尖啸比其他伤害型aoe更克制我们,因此我们必须留有余地,两张尖啸放完就可以放心的上场了。

  对阵德鲁伊:起手可以留一个破晓之龙防止对手是超生德,后面还能配合另一条龙或是苔藓来清理对手场面。如果对手是墙德我们除了按费出怪,在7费时恶毒召唤师和其他大生物的选择上优先恶毒召唤师。当我们打出恶毒召唤师翻出精神控制时就是一种无形的威胁。对面几乎不敢在没平衡的时候下大蜘蛛,魔块也无用武之地。我们就可以利用比对面更高的生物质量和两个精控来应对对手三波长城。当精控拿到对手的巫妖王或者对面场上最好身材的嘲讽生物时,胜利的天平也会向我们倾斜。

  对阵猎人:猎人前期最强势的一波攻势就是四狼上警,所以我们必须留着破晓龙来针对对手的四郎,退而求其次tc130也是可以的。面对冬灵猎时我们只能尽可能的拖住对手的节奏,当不确定对手奥秘时尽量不要去攻击,以免吃到对手的冰冻陷阱。要用前期随从的少量优势将对局拖到我们强势的大怪登场。由于冬灵猎是招募而不是召唤,所以只要顶住那一波攻势后胜利将属于我们。

  对阵萨满:无论是对战偶数萨还是电影萨我们都应该留下破晓之龙,在对阵偶数萨时可以解场,对战电影萨时可以清掉对手诸如萨隆苦囚之类的墙,保证我们能踢到脸上,弥补攻击频率上的劣势。除了这点外,我们只要按费下怪,找机会交换随从即可。

  对阵法师:奥秘法的攻势会让我们焦头烂额,只能尽可能解场上墙,将比赛拖到后期。由于环境原因,控制法的数量现在已经明显变少,控制法法师以aoe为主,除了放暴风雪外,巨龙之怒和呼啦并不能带来很多威胁。很多法师为了保证巨龙的伤害并不带变羊,或者只有一张。所以对阵控制法时我们的优势很大。

  对阵盗贼:天梯高分段的盗贼以奇数贼为主,这个职业和奥秘法一样有极凶悍的抢血能力,我们还是寄希望于焦油,萨隆,灰熊这样的墙能定住对手的攻势,白衣也可以选择不下避免被对手偷鸡斩杀。

  炉石传说归根结底是一款休闲类卡牌游戏,天梯上分只是乐趣之一,很多因魔兽而来到炉石的玩家为的不是传说的称号,而是曾经的回忆和感动,橙卡拯救计划为的就是这样一批倔强玩家的情怀。

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