炉石传说砰砰计划新纪元 闻所未闻机械骑

  圣骑士是在即将推出的新版本砰砰计划中发布了最多机械卡牌的三大职业之一。战士更加专注于控制方面,而猎人则是获得了更多具有进攻性的牌。而圣骑士,则是位于两者之间的一个制衡点——主要支持中期节奏风格的一个牌组,这正是我们在这里所讲的。

  标准机械骑

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  这套卡多数是围绕着圣骑士获得的新的传说法术而构筑的,但是只要施加一定的压力就可以在没有它的情况下取得胜利。与此同时,我觉得这套卡可能会受到沉默效果卡牌的严重打击——如果每个人都带上沉默卡牌,那么你的每一个胜利条件都会受到影响。

  机械骑构筑展望及游玩策略

  中速节奏的圣骑士在很长的一段时间里都是非常罕见的,直到偶数骑的出现。但是偶数骑也是一个特殊的分类板块——它可以通过1费的英雄技能来弥补法力曲线,这是一个正常骑士卡牌所不能做到的。对于中速圣骑士来说,法力曲线一直都至关重要,过去这个原型的大多数构建都因为每一回合都放下了坚实可靠的卡牌力量而赢得了比赛。这个卡组构建会跟得上即将到来的新版本吗?现在很难说,但是我个人以为,这是非常有希望的!

  首先,让我们来关注一下机械卡牌。从1费的格洛顿开始,我认为这是新版本中推出的最好的机械卡牌之一。事实证明,不管是对于什么样的场,1费1-3的身材始终不赖,并且还有一个显著的优势。第一回合能够下一个1-3的小怪不错,但是如果在游戏后期下它,那通常也就是无关紧要的了。所以相反,你可以将它用作buff。这样做会有两个好处——你可以立即使用额外的数据(尤其是+3生命值,可以让你的怪在存活状态下做一个有利的解场)。恰恰相反,你可以通过运用磁力buff来使它变得更强!然后,我们在第二回合下可升级机器人,第三回合下一张梦魇融合怪。它们只是为了站场,它们通过磁力累计叠加出好的身材。接下来,我们可以下吵吵模组,战争机兵,奇利亚斯,它们都是你中期游戏强有力的buff,那也意味着你可以在游戏的节奏中领先。使用它们作为磁力的主要优点是他们的身材可以源源不断的得到叠加,这意味着你可以立即攻击它们。然而,如果你没有机械将他们叠加在一起,把他们放在场上也不会是太糟糕的事情,但是他们普遍低于平均身材,所以如果可以的话,请记住,一定要尽可能的发挥他们的磁力特性。

  最后但却同样重要的就是——机械蛋。这里的主要问题是它非常容易受到沉默的影响——比游戏里其他大多数随从都要多。但凡它被沉默了,就无异于花费了5点法力值下了一个0-5的小怪,这绝对会严重影响游戏体验。这就是为什么在即将到来的版本数据中会有普遍的沉默将成为或者破坏这套牌的原因。当然,机械也并不是你需要沉默的唯一选择,所以仍然很难说新卡组会是什么样子。现在,让我们假设人们会带上沉默卡牌,但这也绝不疯狂。机械蛋真的是一张首选的卡,原因有三。首先,你会确定它一定会站在场上,这样就可以和其他磁力随从配合。第二,当它阵亡时,会出现一个8-8巨大的怪,它需要被秒解。其三,即使没有任何额外的buff,无论是但本身还是蛋碎了出来的8-8的机械暴龙都很适合和坎格尔的无尽大军一起出现。如果它没有被沉默,配合吵吵模组或者奇利亚斯获得了嘲讽都会是一个不同寻常的卡,你的对手便没有办法无视它,就被迫去解这张卡(而且它也不会那么容易被解),而且你解掉之后还会出一个8-8的机械暴龙。你也可以配合虚空撕裂者自己灭了这个蛋,还可以防一手沉默,如果你怀疑你的对手手里有沉默,你可以等到8费的时候把两张卡一起下。

  当然,这套卡里最关键的节奏卡就是坎格尔的无尽大军。使3个随机机械重回战场已经很强大了。你很可能不想下一些比较小的随从,比如格洛顿或可升级机器人,但是在这张卡的情况下,这些都不是什么大事情,既然重生的机械随从可以拥有着他们的磁力buff。这意味着如果你在可升级机器人上叠磁力buff,你将最终会复活一个带着圣盾和嘲讽的3-9的怪。这张卡配合奇利亚斯效果显著,无论你把它叠哪里,都会有一个非常高的血量,包括突袭,吸血,圣盾和嘲讽。对阵快攻卡组的话,这应该足以让你在大部分对局里获胜。对抗控制套牌,它需要一个大的AOE用来清场,如果机械蛋是你复活的机械牌之一,你可能仍然会留一个8-8在场上。

  我想说的另一张比较有意思的卡片是虚空撕裂者。我们可以看到这张卡在不同的套牌里已经被普遍运用了。它的主要作用之一是用来秒解末日预言者,传播瘟疫以及萨满的图腾等等。它也将在这个套牌中做到这一点。但最重要的是,你有很多随从——敌攻击,高血量的随从,会获得虚空撕裂者效果的巨大优势。比如格洛顿,可升级机器人,石丘防御者,吵吵模组,机械蛋,守日者塔林姆——所有这些牌通常都可以从他们的攻击以及健康状况中受益。你通常会选择使用它们去解场,比如你的对手下了一张3-3,并且你的棋盘上有格洛顿,你可以通过攻血对换立刻去解了他。在有机械蛋站场的情况下你可以立刻破蛋,或者用最简单的磁力组合它,然后翻转攻血。例如,如果你的机械蛋站在场上,下一个回合就可以下一个格洛顿使其成为1-8,然后攻血对换,就可以造成8点伤害或解一个大的随从。想一下巫妖王是怎么死的!除了解场,你也可以用它做一些一击必杀的事情!对手一般不会猜到圣骑士能有什么斩杀,这意味着虚空撕裂者就可以依靠此机会抓住对手的防守弱点。如果他发现你的场上只有3点伤害(2个可升级机器人和一个格洛顿),他可能根本不会想到他的血量总和。但是,如果攻血互换了的话,你就突然有了13点伤害,这可能足够杀死一个毫无防备的对手。这就是为什么我喜欢这套卡里的两个虚空撕裂者,它们有很多酷炫狂拽的作用。

  另一张我觉得适合这套卡的牌是瓦兰奈尔。一般来讲,这是一张稳定的中速圣骑士卡,但是因为磁力效果,它特别适合这套卡。在你最初使用这张卡时,瓦兰奈尔的buff加给了其中的一个磁力随从上,你将能够把瓦兰奈尔给的额外的攻和血(以及效果)通过磁力加到场上有的东西上。这不仅可以有一击秒杀的机会,而且会让坎格尔的无尽大军这张卡变得更好。来想一下,复活两个有瓦兰奈尔buff的随从,即使被解了,你也开始疯狂甩牌,而且还可以一直获得新的武器。另一个原因就是这套牌有很多适合瓦兰奈尔buff的目标随从——有圣盾的,低攻高血量的,都是不错人选。举个例子,你可以通过瓦兰奈尔的buff把可升级机器人变成5-7,这就要比其它2费下的随从好的多了(但是,如果是一个3-2,那么它将变成7-4,这个身材就差的多了)。然而,这也是套牌的一部分,容易受到沉默的影响。因为我们在很大程度上依赖于对手没有沉默,我们就可以全下。更不用说你下的沉默目标越多,沉默效果就对你的卡牌显得越发无力,所以这通常都会是一个小小的胜利。

  请记住,这套牌只是一个理论设想,大多数的理论构建都不会成为新版本的一部分,即使那些构建成功了也可能会发生很大的变化。我个人不建议在未经测试的套牌上乱花费粉尘,特别是那些带粉尘预算的玩家。

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