2018新版本传说标准弑君贼卡组推荐

  在狂野模式中弑君贼可谓是慢速卡组的爹,但是在标准模式中,弑君贼却没有那么好的环境,然而在平衡补丁过后,弑君贼在标准模式中得到了解放,让我们看看标准模式弑君贼的玩法吧!

  话不多说,让我们先来看看标准模式弑君贼的卡组吧~

  卡组

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  卡组代码:AAECAYO6Agi0AcgDzQOIB6gIgcICgNMCu+8CC8QBywO9BPYEmwWGCanNArHOAuXRAtvjAqL3AgA=

  单卡取舍

  各种过牌

  我的建议是:过牌拉满。弑君贼在标准只要养起刀,配合消失,什么场面都不是事,最怕就是鬼抽:抽不到刀,抽不到毒药,抽不到吸血。尤其是打快攻的时候,前12张牌不来吸血那基本就凉了。所以刀扇、精灵咏唱者、毒刃、疾跑都带两张准没错,共计可以过16张牌,保证节奏不断。

  各种解牌

  除了消失外,主要还有邪脊吞噬者、背刺、闷棍、剑刃乱舞。根据环境调整,闷棍和剑刃乱舞带1张真的够了,背刺打动物园好用且能触发连击,刺杀花是为了度过刀还没养大的中期。因为有DK,这些解牌楼主都只带了一张,中后期还有回旋镖这种高效单解,完全不虚。

  刺骨

  

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  这更多是一张斩杀牌,带1张足矣,带2张也行。斩杀回合配合DK4费打8带走对手。

  绿皮船长

  

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  如果你恰好差这张牌,那么恭喜你,他不是必需品。你可以带上刺杀花、背刺、闷棍甚至324来替代,提前体验弑君砍人,刀刀到肉的快感。但是有这张卡一定要带,是个很好的补强。

  贪食软泥怪

  

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  用处有四:奇数骑斩棘刀、弑君贼内战(不存在的)、奇数贼小刀、蓝龙德橙武。如果奇数双雄太多,不妨带一个紫软,有效缓解前中期压力。

  对局思路

  战士

  天梯依然只有奇数战。

  起手留牌:毒药、刀、231、精灵咏唱者、疾跑、DK。

  对局细节:基本上十零开,即使对面7费准时DVA,佐拉回手紫软也依然没得打弑君贼。中期砍怪,后期砍脸,对面很快就进斩杀线了。

  萨满

  默认战吼萨,少量偶数萨。

  起手留牌:毒药、刀、231、后手留精灵咏唱者。

  对局细节:打战吼萨优势,对面的大量解牌打弑君贼可以说是废的。前期解一下过牌随从和萨隆苦囚,不要给对面场上留冰片和软泥怪,中期就要开始砍脸抢血了,尽快结束战斗。注意,变DK是可以解冰冻的。

  打偶数萨小劣,前期有点像奇数骑的展开,中期场面处理不好的话血量瞬间就见底了。背刺、刺骨等可以留给火舌或者夺尸者,这两个是偶数萨中期的压力点,一定要及时解掉。快苟住的时候,要防奥拉基/奥拉基+火舌的斩杀。这个对局非常需要前期拿到三件套(刀、吸血、毒药)。

  猎人

  基本上都是魔块猎,少量中速猎、法术猎。

  起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏,后手留精灵咏唱者。

  对局细节:打魔块猎小优,只要中期能用回旋镖、刺杀花处理好蛋的铺场,用吸血苟住,后期依靠大刀随便砍猎人。刀没起来的时候,消失该交就交,尽量要让场面舒服,把肉块、冬灵啥的塞回去压力会小很多。没太多细节,兵来将挡水来土掩,注意防好暴龙王的斩杀即可。

  打中速猎和法术猎小劣。打中速猎前期尽量保证场面清干净,不要留野兽让驯兽师或雷鸣刺喉龙buff。打法术猎时,没吸血的刀不要乱触发对面的奥秘,尽量拖着,消失一般交给四狼上警。

  盗贼

  奇数贼为主,少量奇迹贼。

  起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏、刺骨(、紫软),后手留精灵咏唱者。

  对局细节:不管是哪种形态都不好打,非常需要三件套,起手有紫软的话压力会小很多。3费4血的荆棘帮暴徒难以处理,给我们的压力很大。一般到3、4费我们最多只有2-3攻的刀,必须配合背刺、毒刃、刺骨等才能解掉4血怪。火车王的斩杀能防就防,压力大的时候就不防了,用最贪的打法换取最大的翻盘可能。

  法师

  只遇到了一把控制法,奥秘法的消失同样解放了弑君贼。

  起手留牌:毒药、刀、231、疾跑,后手留精灵咏唱者。

  对局细节:优势,跟战吼萨类似,法师的大量aoe基本没什么卵用,即使对面准时9费变DK,我们的刀应该也养到6、7攻了,用闷棍、回旋镖、消失、刺杀花等解水元素,刀只砍脸,伺机斩杀。事实上,因为我们没什么随从,控制法是很难造出第二个水元素的,只能羊自己的怪来造。

  德鲁伊

  墙德和蓝龙德为主,换家德也不少。

  起手留牌:毒药、刀、231、疾跑、精灵咏唱者。

  对局细节:打墙德大优,前期没压力随意养刀,中期多用刀和单解来解墙,后期算好回合数和对面的叠甲牌,用消失和剑刃乱舞过墙,配合刺骨斩杀。墙德过牌还是比较慢的,弑君贼快的话甚至可以在对面启动之前就把墙德砍死了。

  打蓝龙德大优,单解可给蓝龙、红龙、终极感染的55,回旋镖最适合用来解215嘲讽,消失可以用来过墙打伤害或回手222毒物学家。总之多砍脸,解牌不要憋着,因为蓝龙德也没啥生物。

  打换家德,比较吃操作和大局观的一个对局,但主动权主要掌握在弑君贼手上。如果一个小德带了544,又轻易交了横扫,那基本就是换家德了。楼主打了3把全胜,但其实有一把是对面错斩了(没错,我都帮对面算好疲劳伤害了,结果愣是叠甲空过了)。所以为了保险起见,在进入疲劳之前先把对面砍死最好。

  A.如果我们的牌库先空:那么换家德只好不换家,想等我们刀洗进去再换。我们用231+231(DK暗影牌)+消失刷一手231,攻击次数管够。这时候换家德想赢我们只能叠甲扛着大刀的伤害,在我们疲劳上来时,用随从+双自然平衡让我们连吃5次疲劳伤害。

  B.如果换家德的牌库先空:那换家德肯定是直接换家+自然平衡了,但这时候我们的刀配合DK是无限疲劳,只要刀一直挂着就稳赢,所以也需要刷一次231。

  打超生德,我们有双刀扇、双消失、剑刃乱舞,多半是不虚的。会玩的超生德可能会终极感染塞满手牌后再接4+4,这时候我们必须有刀扇+消失/剑刃乱舞+消失/消失+伺机待发+消失才能解场。当然,超生德也可以中期赌我们没aoe铺一波抢血,但这基本不太可能。

  牧师

  只遇到了展览牧,吊打之。

  起手留牌:毒药、刀、231、疾跑,后手留精灵咏唱者。

  对局细节:前期基本没压力随意养刀,中期配合刀和回旋镖解场,对面很快就进入我们的斩杀线了,闷棍和消失的存在让对面的墓地池干净的不行。结果常常是“我这俩消失还没用呢你就死了”这样。

  术士

  动物园为主,还有一些偶数术和控制术。

  起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏、背刺、刺骨,后手留精灵咏唱者。

  对局细节:打动物园难打,不管对面胡不胡,怎么胡,想赢只看我们的发牌员啥时候能把三件套发上来,缺一不可,缺一必跪。曾经楼主也用4费养出的5攻吸血刀硬生生砍赢了2费二王子、4费萨隆pdd的天胡动物园。

  打偶数术小优,只要第一只山岭能顺利解掉,6费前能涂上毒药那这把必赢,否则就很看双方牌序了。偶数术没什么斩杀,可以适当卖血;646吃毒药和毒镖都很伤,这俩6费前能用就用。偶数术最大的怪基本也就8血了,而这套牌正常情况下养出的刀正好8攻,后期上啥砍啥稳的不行。

  打控制术小优,同样防一手646,闷棍和消失尽量留给过939墙斩杀的时候。林恩解了是无所谓的,我们过牌很快,对面也没时间开封印。输的那把是对面646准时吃了楼主4张法术,在楼主过穿牌库时还用了紫软+223的combo,真的输的么脾气。

  骑士

  奇数骑为主,少量偶数骑。

  起手留牌:毒药、刀、231、吸血药膏、刀扇,后手留精灵咏唱者。

  对局细节:打奇数骑小劣,就看刀扇和三件套啥时候来了,如果能4费刀扇清一波的话可以打一打,不然就走远了。消失可以贪一点交(等对面buff了再交),只要中期能把血线稳住,这局也就稳住了。

  打偶数骑小优,剑龙骑术和橙武在贼面前就是废卡,我们面对的压力点主要在4费的夺尸者。6费之后保持场面干净,防一手超管;少卖脸解场,偶数骑的直伤还是相当足的,一不小心就会猝死。

  希望大家在看完这篇攻略后可以在天梯的征途中屡战屡胜早日上传说!

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