2018炉石传说大乱斗新版本任务牧卡组

  渡鸦年以来,牧师由于续航能力以及aoe数量的缺失,一直处于九职业的下三流。活跃在天梯较高分段的牧师卡组很少,仅限于克隆展牧和翻转复活牧以及零星的震爆龙牧和养猪牧。这些卡组都和传统的控制(苟活)牧师玩法相去甚远。相信大部分热衷于牧师这个职业的玩家都是被牧师卡组的娱乐性所吸引,但是娱乐性必须依附一个强大的苟活体系才能打出效果。而大乱斗版本的上线正好补足了牧师的前期aoe能力,配上牧师的任务体系的极限回复能力,一套专注苟活的控制类牧师就此诞生。

  ###公主牧

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  其中好奇的莹根草、贪食软泥怪和奇利亚斯为可替换单卡,可以根据所在环境或者个人喜好替换成对应的针对卡或者娱乐卡。

  可替换为:

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  ●卡组胜率和数据

  ●卡组的整体打法

  ●在生命值降为0之前做完任务

  卡组携带了11张亡语牌以及两个暮光召唤,一般情况下可以在十费前完成任务。合理的利用费用可以让任务做得更快,比如2费不上1+1的亡语组合而选择直接上2费亡语可以使3费时打出1+2的亡语组合。做任务的优先级丧钟机器人>战利品>血法师,结晶则补充费用。找关键非亡语卡时的优先级则是过牌>过亡语牌。在压力较大时,如果本回合能做完任务却不能将任务上场,而下回合能做完任务并将任务上场,则本回合则可以不急做完任务转而考虑多回复保证安全。

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  ●寻找对局的制胜点

  亡语牧作为一套纯苟活卡组在致胜手段上大多数都是消耗完对手的手牌资源。这就要求牌手对对手的卡组有一定程度的了解,提前准备好应对对手可能出现的铺场或者combo,合理利用鞭笞、群体狂乱和心灵尖啸等aoe,注意好对疲劳的把控。运筹帷幄决胜半小时之外。

  ●尽量规避自己的弱点

  卡组的缺陷在于强力站场生物的缺失,大多数情况都是处于一个被动挨打的局面。容易被otk一套带走或者被无限资源耗死。在面对此类对手时尽量抓住时机用仅有的生物打出伤害,切勿永远苟活,苟下去也活不了。

  ●单卡解析

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  结晶预言者作为一个一费的小亡语可以作为任务的润滑剂,避免了三费只能上一个亡语的尴尬。别看小小身材,拳头却很大。偷DK、偷伤害、偷盾猛全靠它。

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  灵媒术作为一张不分敌我的策反已经完全取代蛇发女妖的位置。一张能反复利用牧师任务的低费单卡成为卡组不可或缺的一部分。大多数时候灵媒术都是回收己方任务,反复的40血可以让对局轻松拖到后期。但是在一些相对极端的对局如防战可以根据情况玩得更大胆一些,以及在对局压力较大时可以考虑回收己方小亡语来加快任务速度或者回收对手的质量单卡如焦油和苦囚此类来苟活。灵活使用不僵化。

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  武装皮纳塔作为仅有的四费优质亡语曲线在卡组中选择了满编。亡语给一张随机的传说随从也承担了卡组绝大部分的娱乐性。只有你想不到的,没有你得不到的。这不仅仅是两张随机橙卡,它还可以被暮光召唤反复鞭尸。而且这张卡和塔兰吉公主的相容性极高,看着手里高贵(费)的大表哥、伊瑟拉和巫妖王,随着塔兰吉公主一声令下,游戏结束。美滋滋0.0。

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  群体狂乱弥补了牧师的前期aoe能力。在猎人横行的时代,能不能五费解掉四狼决定了游戏还有没有继续的可能性。

  在使用上尽量使对手的生物一次性打架都能全送掉,如能让场面变成四狼就不要解场使之变成三狼。可以先送掉己方的小生物去修血,以及己方的大屁股生物可以先不动等打架结束后去补刀。

  另外多吹一把这张卡,这是一张打出去就有无限可能的aoe单卡,舒服的费用带上超高的上限以及快乐炉石的解场理念性注定了这张卡绝不会让你失望。

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  塔兰吉公主带来了牧师急需的节奏能力。在结晶、好奇草、武装皮纳塔还有大主教等大量补牌单卡的配合下,塔兰吉公主一次性全扔的特性避免了以往牧师通过补牌手段拿到一堆高费卡牌却没有节奏打出去的情况。只要公主在,就可以肆无忌惮地去偷去抢,再也不怕卡手了。注意:公主会丢任务,记得提前丢任务或者准备公主后用灵媒术把任务拿回来。

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  这套卡上传说时构筑上没有带上哈卡,但是笔者还是建议同学们在低保或者传说之后享受乐趣时带上哈卡。由于大主教的存在,对局中己方总是会有一些疲劳优势。夺灵者哈卡在面对一些过牌快的otk职业如德鲁伊时可以作为一种潜在的致胜手段。让对手去过牌,总有一次会被哈卡的针扎到。

  起手万金油留牌:

  对任何职业起手必留任务以及2费及以下补牌类小亡语,起手有丧钟机器人可留暮光召唤。其他单卡抉择见下文。

  ●对局解析

  对奇数骑、快攻铺场类术士和奇数贼:对骑士开局默认奇数骑,留鞭笞、甲虫和群体狂乱。全程苟活为主,有选择的情况下以攻击频率为先,解场以解报告为先,防神恩不贪手牌,活下来就是胜利。对术士和贼也默认快攻,留甲虫和群体狂乱,全程防守做任务,对局输的很快,做完任务就能赢。

  对法术猎:开局默认法术猎,留甲虫、暗影视界和群体狂乱。暗影视界找群体狂乱和心灵尖啸。及时打出尖啸破坏对手体系。任务做完对手没dk基本就是胜利,即便对手捏鲲也不慌,解场苟活的同时等公主一波,有机会反杀。以及留一手aoe给祖尔金。

  对弑君贼:全程布局紫软加大主教的组合去偷刀,暗影视界找灵媒术,灵媒术拿紫软。标准没有爆牌但是有消失,尽量去解掉对手场面上的加攻和抽刀组件防止二次buff,也不要让场面一波消失就各种爆牌炸裂。天胡的弑君贼进攻能力很强,把握好任务进度拒绝被抢死。以及,偷来的消失有机会爆对手弑君。

  对自闭类otk卡组如任务法,养猪牧:想办法站场,任务什么的往外丢,很难打,可以尝试抢伤害去赌对手关键牌沉底。

  对奇数dk法:默认偏慢的奇数法,开局留全套任务组件。大主教上手直接丢有机会抄到dk,己方dk压力不大可以留着解龙妈(有些丧心病狂会带)。疲劳是唯一的优势,利用好武装皮纳塔和大主教补上的资源活到对手疲劳。谨慎使用心灵尖啸,毕竟洗进去最后还是要解掉的。

  对无限墙德:数量多可以调整构筑带沉默或者精控针对,沉默以及精控安得提卡或者星界猛虎即可。场面失控时确实没什么办法,卡组克星。

  战吼萨:也是卡组克星,数量多可以调整构筑带克隆装置针对。克隆装置和灵媒术一起配合偷对手核心四件套,自己放电影也许能成功。

  对奇数战:很残忍的对局,都是挨打的体系我们却有大主教的强大疲劳能力。大主教上手就扔,以及千万别回手大主教,防阿扎丽娜偷走。大主教也尽快送掉,有的战士带无面和蛇发女妖来偷。一般半小时后护甲就没了,再过五分钟机甲爆炸。

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