2019炉石传说新版本蛋骑卡组 国服登顶心得

  大家好,我是詹詹小耗。今天推荐的是一套控制系的骑士,在补丁之后少了弑君贼和战吼萨的两个大劣势对局,控制系骑士的环境变得非常的好,我自己打出了还不错的胜率,我的好朋友九千羽和羽书虎竹也打进了前十,羽书虎竹成功在国服登顶。

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  代码:

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  先上卡组,整体构架是骑士的机械体系配合炎术士生平高效的解场,后期靠模块吃蛋和橙法站8-8的大生物取胜。和上个版本不同的地方在于增加了新卡猛虎之神和魔精大师两张新橙卡。女伯爵是一次比较大胆的尝试,而且效果很不错,那么就来看看单卡吧。

  单卡解析

  双水晶学

  卡组里面一共有四张可以定向检索的生物,双水晶学的过牌密度已经很大了,在不考虑起手抽到一攻生物的情况下,全换去找水晶学是很大几率可以让骑士前期靠生物过渡的,两张水晶学是为了提高上手率。而且二费天胡水晶学+三费石丘+四费绞肉车可以让前期的节奏特别快,不至于一直摇兵空过。

  女伯爵阿莎摩尔

  7费66的身材很扎实,而且弥补了奶骑馆长退环境后七费曲线的空档。女伯爵可以过上来的牌:模块,奇利亚斯,猛虎之神,机械蛋。因为词条有重复,预期是可以过二张。骑士的dk是不可以被女伯爵检索的,这点要注意。女伯爵强的地方体现在特定对局:

  1)和偶数术的对局在一套加猥琐射线过渡中期之后,如果没有机械蛋那我们始终返不了场,只能处于被动解场的情况,女伯爵可以抽上来关键的机械蛋和奇利亚斯。

  2)和蛋猎的对局我们前期血量往往会卖的很多,如果猎人没变dk一直射箭我们血线压力会比较大,容易进入暴龙王斩杀线,女伯爵可以过上来猛虎之神或者奇利亚斯抬血线。

  3)和一些慢速的控制卡组对阵时,如奇数战控制术控制法这些卡组,女伯爵本身是个身材不错的站场生物,也能让我们续上手牌,保持对场面的压制。

  总的来说女伯爵可以大幅度提高我们对控制卡组的压制力,不论是奇利亚斯还是猛虎之神都是对阵蛋猎的关键牌。

  猛虎之神

  这是一张游戏中后期才能打出来的牌,简单的打法是直接冲出来做一个单回合的返场(圣盾突袭)回血。老虎的平均费用,也就是我们可以接受的预期大概是6-7费左右,生平+奉献+萎缩射线+橙法(圣疗,剑龙)这是最少可以减到的费用。如果是游戏的大后期,老虎经常可以减到五费以下甚至是0费,那么我们就有更多的操作空间。比如老虎+安布拉+模块或者老虎+剑龙骑术。这张牌配合水晶工匠可以回复大量的血量而且可以免费吃掉偶数术的477,牧师的维纶和猎人dk的很多僵尸兽,是一张非常的功能牌,集吸血战场解场为一体。

  魔精大师

  这是一张很适合我们卡组体系的牌,而不是带上刻意去针对什么。首先他可以针对到很多克苏恩体系卡组,比如克战和克牧这些需要十费才能启动的卡组,锁水晶基本上可以让这种类的卡组卡一手组件然后疲劳死;其次他可以在我们站住场面优势的时候完成一击必杀,特别是我们开过橙法或者蛋和模块打出一波爆炸场面的时候,我们可以靠魔精大师一锤定音。他可以锁住的目标有:牧师的尖啸和克隆展斩杀,猎人的两个dk和冬灵,僵尸兽只有四费是无法翻盘的,不满10水晶也变不出来祖尔金,以及天启准备变身的dk,晚三回合变dk会让天启骑多吃几轮伤害。因为本身是一个六费5-5身材生物,我们很多时候可以强行拍下去抢节奏然后贴剑龙骑术站场。他的使用时机一般都要卡在对手卡组的强势节奏点,这就需要我们同时熟练对手的卡组。

  萎缩射线

  虽然两张牌很多时侯有点卡手,特别是打牧师的时候会卡一手解牌。但是这个环境萎缩射线一定是要满编的,因为环境里的猎人占了大多数,萎缩射线可以在你手里没有一套的时候解掉四狼和冬灵一波的威胁,为你后面抽解牌多买几个回合。而且萎缩射线可以突出报告兵的威胁,什么山岭巨人解报告,魔暴龙解报告都是正常操作,萎缩射线本身就很具有战术价值,他让骑士每个生物都很有威胁,如果你的对手一味打脸,萎缩射线很容易配合机械蛋和报告兵一回合返场。

  水晶工匠

  其实奶骑不是太需要这张牌,但是他可以提高水晶学的过牌效率,而且有和剑龙骑术潜在配合的价值,大多数时候这张牌是一个自带嘲讽的牌,在和一些铺场卡组对阵的这张牌自带两个频率是不错的站场选择,扔上去混回合数就行。和猛虎的配合比较梦幻,正常对局很少打出来。

  其他卡和星辰之沙以前的卡组都一样,奶骑构筑骨架都相同,细微改动的单卡就是上面几张了,然后说些新手的一些误区。

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  新手误区

  1.打快攻不要留314,314在打快攻的时候是一张很弱的牌,很多人会被他嘲讽属性欺骗,但其实他对场面完全没有帮助,而且发现的超管这种牌也都是中后期比较厉害,我们打快攻应该全部换掉去找生平炎术士。

  2.硬币不要乱交,这次黄金赛我发现很多人喜欢硬币提真银剑,其实这个打法不一定正确。只有打盗贼的时候考虑直接硬币提刀去砍三费威胁生物。因为硬币对奶骑后面节奏很重要,生平炎术士硬币可以白站一个3-1,多这么一个生物很重要,而且很多时侯要考虑猎人的四狼,贸然交掉硬币很可能出现别人打了四狼你打不出来生平奉献的情况,硬币是奶骑很重要的节奏,要判断局势考虑交不交。

  3.血量和场面的权衡。被山岭踢两脚不要紧,被两个魔暴龙踢一轮也不要紧。需要权衡的是我们的解牌怎么交,如果害怕卖血太早交出自己的一套,会陷入无尽的解场死循环,每一波你都要交解,迟早一波会断解。上述两种情况比较常见,如果有射线我更倾向吃一轮伤害五费开射线而不是直接扔炎术士平等依旧让出先手。

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  卡组微调

  奶骑是个针对环境的卡组,单卡的调整是要看你当前的环境的,以下有一些备选方案单卡

  1.如果你的环境奇数贼和法术猎很多,可以带一张水文学家,水文学家提供的奥秘(特别是挡刀在面对快攻时有很不错的表现,配合炎术士多烧一下也是不错的选择,平等炎术士奥秘是非常强力的返场手段)

  2.如果你的环境牧师很多,可以带一张蛛魔,卡住尖啸,传播蛛魔可以直接赢。

  3.奇数战很多的话可以带一张哈里森,软掉战士的武器是很重要的节奏点。带张733窃魂者打战士也是不错的选择。

  4.战士不多推荐带张紫软,打鸡贼和模块术效果都非常好,因为卡组带了女伯爵,经常会导致卡一手牌泄不出去,哈里森会比较卡手,紫软费用更低打出去效果更好。

  然后下面是对局,具体情况要看具体对局,只分析留牌和对局思路和一些注意点。

  猎人

  起手一定留平等(射线)和奇利亚斯,后手可以考虑留下来一套。猎人主要是法术猎和蛋猎,这都是我们的优势对局。对法术猎我们的节奏点在剑龙骑术和奇利亚斯buff一个3-8的蛋,如果起手有奇利亚斯和蛋那么可以直接留橙法。真银剑起手是考虑留的,但是如果没有解牌还是换掉。打法术猎的节奏是我们前期防守,然后贴剑龙和奇利亚斯防守,开出一套后我们就返场了,一地的88法术猎一定处理不了。这个对局我们前期不要乱碰猎人的奥秘,先站稳场面再去打猎人的脸,很多时候贴一个奇利亚斯或者剑龙骑术挂机就可以了,然后尽可能的用报告兵或者314这样的小生物去触发猎人的奥秘。打法术猎还有个注意点就是锁晶的使用,如果猎人左手卡着一张牌一直不打,那基本上就是明牌祖尔金了,在我们有场面的时候可以果断锁水晶,这样我们依然还有剑龙骑术,生平奉献和橙法的节奏,但猎人就会被完全限制死,锁晶的使用时机需要自己判断猎人的手牌。

  打蛋猎我们前期处于一个卖血挨打的阶段,需要注意的点是这个对局前期我们不需要去打脸,小随从一定要撞猎人的魔暴龙蛋,然后破开猎人所有的亡语一波清场再开始反击,报告兵和314这些多蹭蹭蛋,而不是盲目打脸。打到后期我们的老虎费用是非常低的,可以配合模块模块或模块安布拉传播一波老虎直接一波压死,一般可以完美处理猎人冬灵那一波我们就没有太大的压力了,猎人剩下的生物就是触发亡语和模块这些牌,完全无法抗衡我们8-8的机械龙。

  牧师

  起手留锁晶,车,水晶学。

  天梯默认展览馆牧,起手留女伯爵圣疗术蛋水晶学车还有魔晶大师,如果对面一套秒不了你耐心解完场就能赢,整体上小劣势一点。尖啸是防不住的,基本上模块加蛋一定会吃一次尖啸,因为我们的解牌很多,打到后期老虎的费用也很低,还可以再减一波场,只要不被一套斩杀我们可以解完牧师的生物和复活。女伯爵是一个很不错的节奏点,可以在吃尖啸后快速找回节奏。

  打野猪牧大劣势,基本打不过,除非对面很卡手,或者没有尖啸被我们一波推死了。锁晶有时候可以强行站一个5-5抢一些伤害。有一种赢法是硬币安布拉,然后接绞肉车,这个场面是不太吃群体狂乱的,尖啸前可以抢很多血。

  震爆控制术牧找圣疗术奶起来就基本赢了,后期还有水晶工匠和猛虎回一大口血,最佳时机是在对手红龙之后。我们可以靠资源慢慢耗死牧师。但要防对面白富美拉蛋,小优。最需要注意的就是变dk的时机,一定不要出现那种没事干变个dk打满费用的情况,吃个软就会血崩,要最大化发挥那把冰墓裁决带来的解场能力和回复能力。

  骑士

  起手留炎术师,奉献。

  骑士默认偶数骑,找奉献炎术士刀和水晶学奇利亚斯,能够解掉前期的夺尸者是这个对局的关键点,整体来说是劣势。这个对局很怕对手沉默,在贴剑龙和奇利亚斯的时候要评估吃沉默的代价能不能接受,如果起手有蛋和奇利亚斯那么可以直接留橙法。

  打天启找魔晶大师蛋和模块,只要能持续给压力就能轻松打死对面,魔晶是压死骆驼的最后一根稻草,大优势。因为我们蛋的亡语对手基本处理不了,一直铺就可以赢。但是一定要注意处理对手的小频率,防止被萎缩射线加炎术士生平一套全解。

  奇数骑找奉献炎术士,劣势很大,基本赢不了。最好的情况是蛋加奇利亚斯且对手没有沉默,大多数情况都是被铺死了。剑龙骑术是这个对局很重要的单卡,但不建议先手留,后手可以留。

  战士

  起手留模块,水晶学,后手可以留蛋。

  天梯默认奇数任务战。对阵战士要看战士的厚度,那种双无面双魔块的战士我们打不过,厚度比不过就很难打。任务战最大的问题就是他变身之后没有护甲,所以配合护甲的解牌都没有用,我们在战士变身换螺丝技能之后提刀砍脸打完战士的护甲就行。而且我们的蛋和魔块这些亡语生物任务战处理不了。思路是靠蛋魔块铺一大波,战士硬顶嘲讽我们可以靠生平奉献过墙,有一个小技巧就是这个对局生平可以用来抢伤害,因为我们的88暴龙也是机械,不怕534的补刀,战士解一血和八血的机械暴龙需要交的牌都是一样的,有伤害尽量先打出去再说。

  术士

  起手留射线,平等,水晶学。

  天梯默认魔块术,但是起手有软就一定要留。这个对局很微妙,双方都是操作亡语魔块的类型,但是我们的优势是我们回复能力更强,而且我们的亡语88战场更强。说一下过939斩杀的方法,除了88强行过墙,平等破开939加上炎术士奉献或者生平奉献都可以过墙。很多时候我们是靠刀把术士砍死的。很多人会害怕林恩,但是这个对局术士会面临巨大的场面压力,没什么时间开林恩。

  盗贼

  基本上只有奇数贼,少量蓝龙贼。打贼起手全力找一套和真银剑和紫软。首先我们要有真银剑面对盗贼的三四费威胁生物,这样可以比较平稳过渡到中期。然后就是我们等一套,靠314嘲讽奇利亚斯这些牌回合数,拖到血量安全开出一套就赢了,盗贼的后续是比较乏力的。

  其他的职业数量很少,简单的一笔带过了,在天梯的对局中很少遇到这些卡组。

  萨满:默认偶数萨,起手找炎术士奉献水晶学奇利亚斯,37开的对局,前期火舌解不掉容易被抢很多血,蛋也很容易被呱,但目前天梯上的萨满并不多。哈加沙可以给萨满很多资源,我们打卡差也不太打得过萨满,这个对局要求我们在解场的同时保持过牌量。水晶学是一定要留的牌。

  法师默认控制法,需要找车模块蛋,优势,只要能安不拉模块铺一波就很容易赢,但如果对面准时DK就有点难打。这个对局比较单调,我们只要铺场就可以了,这个版本因为有橙法,法师很难解完我们带有亡语的场面。

  结语

  这套卡组是国服玩家九千羽原创的,构筑的巧妙和魅力得到了充分的表现,控制系的骑士玩起来也很有趣,博弈思考的过程是我最爱玩这套牌的原因这是一套兼具强度和乐趣的套牌,希望你也可以玩的开心。

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